學(xué)用Fireworks中的特效 [10]_Fireworks教程
推薦:學(xué)用Fireworks中的特效 [11]9、“Alien Sikn Splat LE” “Edges” 這是一款用來調(diào)整圖像邊緣的濾鏡。其設(shè)置窗口如圖30。 圖30 在該設(shè)置窗口中,可以在Edge Width、Margin和Reature Size的滑塊設(shè)置中,對圖象邊緣寬度、邊緣空白及邊緣填充的形體的大小進(jìn)行調(diào)整; 在Direction輸入框中,可以控制該
>“Mardle”
這是一款能將圖形對象轉(zhuǎn)換為具有大理石紋理效果的濾鏡。如圖28。

在該濾鏡的設(shè)置窗口中,通過Vein Size、Vein Coverage、Vein Thickness和Vein Roughness這四個滑塊的設(shè)置,可以分別對圖像紋理的大小、覆蓋率、渾濁度及粗糙程度進(jìn)行調(diào)整;
在Bedrock Color 和Vein Color這兩個色彩選擇框中,可以為默認(rèn)的黑白大理石紋理重新選取新底色和紋理色。
點擊“Randon Seed”按鈕時,將在9999個備選的大理石紋理填充中隨機(jī)抽取一個效果。
>“Motion Trail”
這是一款能使圖形對象產(chǎn)生流星慧尾般運動效果的濾鏡,因此這個濾鏡又被稱為“運動軌跡”。其設(shè)置窗口如圖29。

在該設(shè)置窗口中,可以在Direction中設(shè)置對象的軌跡方向;
在Length、Taper和Overall Opacity的滑塊設(shè)置中,對軌跡的長度、軌跡的錐形角度和軌跡的透明度進(jìn)行調(diào)整。
分享:學(xué)用Fireworks中的特效 [12]一個對象不僅可以使用多個特效,而且一個特效也可以被一個對象進(jìn)行反復(fù)的添加。但要注重的是,效果欄中的特效是按時間前后進(jìn)行排列的,先添加的特效在最上面,隨后添加的特效則逐步排到下面。即使對兩個相同的對象添加了相同的特效,若效果欄中的特效排列不同,這兩個
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