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Fireworks教程:紋理及紋理填充_Fireworks教程

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先看下最后效果: html 效果 1、打開FW 8.0 (我用的是8.0,當(dāng)然其它版本也是可以的了) 2、新建一個(gè)穩(wěn)當(dāng)大小760X400 3、用矩形工具畫一個(gè)漸變的矩形,這里這個(gè)矩形是要做為導(dǎo)航條的背景,所以你可以調(diào)配自己喜歡的顏色。 4、然后我用直線工具畫了兩條線見(jiàn)下圖,做為分隔

我們?cè)撛谑裁磿r(shí)候用到紋理?

首先這是個(gè)很主觀向的問(wèn)題,首先應(yīng)該是以個(gè)人的判定來(lái)決定:比如大面積的色塊,背景,需要間隔一致的線條等等,對(duì)于我本人來(lái)說(shuō),由于電腦內(nèi)存和時(shí)間的原因,一個(gè)一個(gè)的克隆可不是好辦法

其次,對(duì)于我們有時(shí)候需要模擬某個(gè)效果的時(shí)候,或許無(wú)法判定原圖是否使用了紋理填充,那么我認(rèn)為最好的辦法應(yīng)該是試驗(yàn)。當(dāng)然,前提是你的時(shí)間充分。假如不幸沒(méi)有什么時(shí)間,而且經(jīng)驗(yàn)又不是很足的請(qǐng)況下。請(qǐng)使用無(wú)敵的仿制大法之一-放大觀察法

這里我提供一個(gè)小工具—— TakeColor.rar ,它不但可以放大,放大倍數(shù)可調(diào),而且還可以取色(默認(rèn)按鍵Alt C)。利用這個(gè)工具,你可以很方便地查看原圖是否是用了紋理,主要利用比較的方法。

像這個(gè)圖,最起碼,這個(gè)線段使用了紋理(或者說(shuō)可以用紋理實(shí)現(xiàn)),因?yàn)槠涿恳粋(gè)交界處的像素都是一致的,而且小矩形中的像素也比較接近,但為什么又有點(diǎn)不一樣呢?因?yàn)檫@只是一個(gè)JPG有損壓縮文件,難免會(huì)有差異。

以上面這個(gè)圖為例,這個(gè)紋理應(yīng)該如何取下來(lái)呢?我們需要練習(xí)用肉眼判定:(當(dāng)然也可以用工具,我就喜歡用工具,肉眼的好處是可以提高你的熟練度,節(jié)約你的時(shí)間,向老鳥進(jìn)軍。

各位可以利用這個(gè)工具的裁切功能確定一個(gè)很完美又合理的紋理范圍:P需要細(xì)細(xì)調(diào)試,假如配合肉眼觀察效率大增。

上面這個(gè)圖,我切取的紋理范圍如下:

為了能達(dá)到立體感效果,我重新修改了一下:

然后再填充到自己做的圖內(nèi)去:

其中,填充不單單就是填充進(jìn)去就完了的,還需要仔細(xì)的調(diào)整,這個(gè)調(diào)整的一些參數(shù)和屬性,我會(huì)在下面貼出來(lái)。

整個(gè)源文件:

畫一個(gè)矩形,按照?qǐng)D示設(shè)置漸變參數(shù)及角度(為了體現(xiàn)紋理在不同的顏色下的區(qū)別):

畫好后,注重看第一個(gè)圖,紋理處選擇的是網(wǎng)格線5,其對(duì)應(yīng)的文件是:
你的FW安裝目錄\Configuration\Textures\Grid 5.gif
好,記住這個(gè),然后將網(wǎng)格線旁邊的數(shù)值設(shè)置為100-這個(gè)數(shù)值就是紋理填充的強(qiáng)度(注重這個(gè)紋理填充不同于FW的圖案填充,至于圖案填充,我會(huì)在稍后寫出)。

這就是其效果:

現(xiàn)在我們打開這個(gè)紋理文件。路徑已在上面標(biāo)出,由于其本身相當(dāng)小,我給它放大到5000%也就是50倍,就是下面這個(gè)樣子了:

細(xì)心的讀者已經(jīng)發(fā)現(xiàn)了。這個(gè)文件明明是黑少白多,那為什么紋理填充,強(qiáng)度100%卻是黑多白少呢?嘿,這就是紋理填充和圖案填充最大的區(qū)別所在了。試試將剛剛所說(shuō)的強(qiáng)度調(diào)到10

你就會(huì)發(fā)現(xiàn)原來(lái)這個(gè)強(qiáng)度就是控制它的透明度��!對(duì),就是控制它的透明度

而且,紋理填充就是一個(gè)圖像混合的過(guò)程,這點(diǎn)我是根據(jù)不斷的試驗(yàn)得出的答案。
根據(jù)程序的原理,任何顏色的控制都是通過(guò)數(shù)學(xué)(也可以說(shuō)函數(shù))的操作實(shí)現(xiàn)的,應(yīng)該是一個(gè)圖像混合的結(jié)果。
這個(gè)方面的研究soskitty是達(dá)人。我數(shù)學(xué)成績(jī)西差~就不在龍王面前賣自來(lái)水了

試驗(yàn)作品展示

以上效果,均出自下面這個(gè)源文件:

主要方法,就是控制里面的第三層的混合效果。第三層的填充是網(wǎng)頁(yè)抖動(dòng)(至于為什么這么做嘛,在這個(gè)帖子里按CTRL A然后再看圖就知道了)。再透露一點(diǎn)小花招,你把第三層向上移動(dòng)10個(gè)像素試試,看到了什么?

作者:tgy007 來(lái)源:藍(lán)色理想

分享:如何在Fireworks8中創(chuàng)建非矩形切片
創(chuàng)建非矩形切片 當(dāng)試圖將交互性附加到非矩形圖像時(shí),矩形切片可能無(wú)法滿足需要。例如,假如打算將變換圖像行為附加到切片,而切片對(duì)象互相重疊或者外形不規(guī)則,則矩形切片可能會(huì)與交換圖像交換出非您所要的背景圖形。Fireworks 解決此問(wèn)題的方法是:答應(yīng)您使用"多邊形

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來(lái)源:藍(lán)色理想//所屬分類:Fireworks教程/更新時(shí)間:2006-09-15
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