Flash制作好看的影片指導(dǎo)進(jìn)度條_Flash教程
推薦:由淺入深學(xué)習(xí)Flash制作高射炮游戲(續(xù))接著上篇:我們制作一個(gè)完整的游戲。上篇講到了,可以設(shè)置一定角度發(fā)炮彈了!這時(shí)接著做,首先我們把炮彈去掉,只要炮彈出來舞臺(tái)左、右和下我們就將該MC去掉。
我們制作一個(gè)好看的影片導(dǎo)入進(jìn)度條。
先看效果。

預(yù)備一幅圖片:

然后導(dǎo)入到舞臺(tái),用鼠標(biāo)選中該圖,然后打開對齊面板,設(shè)置如下。

然后按F8轉(zhuǎn)換為電影剪輯元件,名字為picture_inside_mc。然后按Ctrl J修改文檔屬性。

然后按Ctrl F8建立一個(gè)picture_mc的影片剪輯元件,開始編輯該影片剪輯元件,把圖片(picture_inside_mc)的Alpha值設(shè)置為35%。然后把幀延伸到100幀。然后再建立一個(gè)層,把picture_inside_mc在放到該圖層,延伸到100幀,然后再建立一個(gè)層制作一個(gè)黑色矩形圖片元件,使它從左向右移動(dòng)正好蓋住picture_inside_mc的圖形,然后制作遮照,最后再建立一個(gè)圖層,制作進(jìn)度條文字顯示。

進(jìn)度條文字設(shè)置如下。

然后在主場景中設(shè)置兩個(gè)圖層,下面的圖層放picture_mc影片剪輯元件,并且給第一幀加上Action,上面圖層,第一幀是空白要害幀,第2幀添加同樣的Action:
stop();
然后選擇picture_mc影片剪輯元件,打開動(dòng)作面板,添加如下Action。
onClipEvent (load) {
total = _root.getBytesTotal();
} onClipEvent (enterFrame) {
loaded = _root.getBytesLoaded();
percent = int(loaded/total*100);
percen1 = "" percent "%";
gotoAndStop(percent);
if (loaded == total) {
_root.gotoAndPlay(2);
}
}
可以測試了!
分享:入門:Flash制作圖片爆炸效果動(dòng)畫入門教程,非常簡單,只是讓大家知道Flash里面有時(shí)間軸特效,要學(xué)會(huì)應(yīng)用啊!動(dòng)畫效果就是快速顯示幾張圖片,最后使他們一起散開,類似爆炸效果。效果如下。點(diǎn)
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