Flash AS3制作鼠標(biāo)跟隨噴槍涂鴉效果_Flash教程
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簡介:本例介紹運用Flash的AS3代碼實現(xiàn)鼠標(biāo)跟隨噴槍在墻壁上涂鴉的效果,譯者詳細解釋了代碼的運用,喜歡本效果的朋友可以動手試試~~本文由 中國教程網(wǎng) sanbos 編譯,轉(zhuǎn)載請保留此信息!效果演示:(請用鼠標(biāo)在墻上移動看效果)
改變噴槍的顏色,密度和尺寸看看效果會發(fā)生什么變化
譯正文前,先說明這是AS3文檔,如果是AS2文檔將不會有要用到的兩個組件。(譯者)
進入這個教程,你將看到怎樣用flash創(chuàng)建一個噴槍效果。你可以試一下上面的影片看它如何實現(xiàn)的。
改變噴槍的顏色,密度和尺寸看看效果會發(fā)生什么變化,讓我們馬上開始吧。
設(shè)置環(huán)境
1.創(chuàng)建一個新的大小為400x400的文檔。
2.導(dǎo)入一張圖片到舞臺上。調(diào)整圖片大小為400x300.
3.使圖片的位置在左上角。(相對于舞臺左對齊,上對齊。譯者注)。
4.將圖片轉(zhuǎn)換為MC,為它取名為:"imageMC",將注冊點調(diào)到圖片中心。
5.圖片實例名稱設(shè)為:"drawingArea".
6.打開你的組件庫(Ctrl f7),拖一個Slider組件舞臺上。把它放到你喜歡的位置。
7.給這個Slider組件取一個實例名稱"sizeSlider". 添加下面的設(shè)置。Flash AS3制作鼠標(biāo)跟隨噴槍涂鴉效果

8.拖另一個slider組件到舞臺。
9.給它取一個實例名稱:"densitySlider". 添加如下設(shè)置。

10.拖一個color picker 組件到舞始,給它取一個實例名稱: "myColorPicker".
進入 Actionscript
分享:Flash教程:用AS3代碼制作躲避碰撞的盒子簡介:本例介紹運用Flash的AS3代碼制作躲避碰撞的盒子效果,譯者詳細解釋了代碼的運用,喜歡本效果的朋友可以到論壇提交作業(yè)~~ 效果演示:(請用鼠標(biāo)點擊小球觀看效果) 在這個Actions
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