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利用html5 canvas破解簡單驗證碼及getImageData接口應(yīng)用
HTML 5中的canvas有個接口getImageData可以用來從驗證碼圖像中取得像素數(shù)據(jù)。每一個像素有對應(yīng)r,g,b,a四個值,r,g,b是紅綠藍三色,a是透明度;觀察了一下,接下來說下思路及實現(xiàn)代碼,感興趣的你可不喲啊走開啊
2013-04-22 18:18:06
HTML5之SVG 2D入門11—用戶交互性(動畫)介紹及應(yīng)用
SVG擁有良好的用戶交互性:SVG能響應(yīng)大部分的DOM2事件,SVG能通過cursor良好的捕捉用戶鼠標的移動等等,感興趣的朋友可以了解下啊,或許本文對你學(xué)習(xí)動畫有所幫助
2013-04-22 18:16:44
HTML5之SVG 2D入門4—筆畫與填充
顏色處理,也就是填充和邊框效果;你會發(fā)現(xiàn)這里的內(nèi)容與canvas基本上是一致的。這些屬性既可以以屬性的形式寫在元素中,也可以以CSS的形式保存,這是與canvas不一樣的地方
2013-04-22 18:14:43
HTML5之SVG 2D入門12—SVG DOM及DOM操作介紹
由于SVG是html的元素,所以支持普通的DOM操作,又由于SVG本質(zhì)上是xml文檔,所以也有一種特殊的DOM操作,大多稱之為SVG DOM,本文將詳細介紹下SVG中的DOM操作,感興趣的朋友可不要錯過哦
2013-04-22 18:13:28
HTML5之WebGL 3D概述(下)—借助類庫開發(fā)及框架介紹
前面我們看到了使用原生的WebGL API開發(fā)是多么的累,只因如此大量的WebGL框架被開發(fā)出來,這些框架不同程度的封裝了創(chuàng)建3D場景的各種要素你可以快速創(chuàng)建需要的3D場景,感興趣的朋友可以了解下,或許本文對你有所幫助
2013-04-22 18:11:20
Html5實現(xiàn)如何在兩個div元素之間拖放圖像
調(diào)用 preventDefault() 來避免瀏覽器對數(shù)據(jù)的默認處理(drop 事件的默認行為是以鏈接形式打開)通過 dataTransfer.getData(Text) 方法獲得被拖的數(shù)據(jù),感興趣的朋友可以參考下哈
2013-04-22 18:10:00
HTML5之SVG 2D入門13—svg對決canvas及長處和適用場景分析
到目前為止,SVG與Canvas的主要特性均已經(jīng)總結(jié)完畢了,現(xiàn)在,我們就來比對一下這兩種技術(shù),分析一下它們的長處和適用場景,感興趣的朋友可以了解下哦,或許對你有所幫助
2013-04-22 18:07:56
HTML中fieldset標簽概述及使用方法
之前HTML沒有好好學(xué),導(dǎo)致以前看到控件組樣式感覺很新奇,fieldset> 標簽將表單內(nèi)容的一部分打包,生成一組相關(guān)表單的字段,接下來對HTML中fieldset標簽的使用進行詳細解讀,感興趣的朋友可以了解下,或許對你有所幫助
2013-04-22 18:06:39
html5 跨文檔消息傳輸示例探討
想實現(xiàn)跨文檔消息傳輸首先要對窗口對象的message事件進行監(jiān)聽,然后使用window對象的postMessage()方法向其他窗口發(fā)送消息,接下來為大家詳細介紹下,感興趣的朋友可以參考下哈
2013-04-22 18:04:38
突襲HTML5之Javascript API擴展1—Web Worker異步執(zhí)行及相關(guān)概述
HTML5 中的 Web Worker 可以分為兩種不同線程類型,一個是專用線程 Dedicated Worker,一個是共享線程 Shared Worker。兩種類型的線程各有不同的用途,感興趣的朋友可以了解下啊,或許對你有所幫助
2013-04-22 18:03:20
HTML5中微數(shù)據(jù)概述及在搜索引擎中的使用舉例
HTML5微數(shù)據(jù)規(guī)范是標記內(nèi)容的一種方式,用于描述特定的信息類型,例如評論、人物信息或活動。微數(shù)據(jù)使用 HTML 標記(常為 span>或 div)中的簡單屬性為項和屬性指定簡要的描述性名稱
2013-04-22 18:01:17
html5 拖拽上傳圖片實例演示
拖拽上傳最重要的就是js部分的代碼,它實現(xiàn)了70%的功能,另外30%僅僅是把圖片信息提交到后臺,然后做對應(yīng)的處理,比如壓縮啊,裁剪啊云云,感興趣的朋友可以參考下哈,希望可以幫助到你
2013-04-22 18:00:00