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flash action 詳解(2)
語法規(guī)范---運(yùn)算符除了要害字,程序語言中最重要的組成部分就是運(yùn)算符.先不要說我死板,因為不了解這些東西,你什么也做不成.下面是運(yùn)算符的列表,運(yùn)算符的
2008-03-05 02:53:26
flash action 詳解(3)
第2章:變量及數(shù)據(jù)類型---變量---定義變量變量是什么?大概說來就是存放信息的容器(更確切的說是指向內(nèi)存空間中某個存貯位置的指針,不過能夠理解就行了,何
2008-03-05 02:53:26
flash action 詳解(1)
第1章:代碼格式及規(guī)范Actionscript的每行語句都以分號;結(jié)束.不同于BASIC語言,Actionscript語句同C,Java,Pascal一樣答應(yīng)分多行書寫,即答
2008-03-05 02:53:25
Action Script 2.0新手調(diào)試
AS2.0確實讓人興奮。假如有java編程經(jīng)驗的話,你可以很快上手。Step1.新建一個ActionScriptFile。這個文件是用來定義你的Class的。居個簡單的例子,
2008-03-05 02:53:15
Flash 動作腳本之:了解Action Script2.0 (6)
AS代碼2.0:面向?qū)ο竽P妥詮膸啄昵霸贔lash中引入動作腳本語言(ActionScript)以來,它已經(jīng)有了很大的發(fā)展。每一次發(fā)布新的Flash版本,動作腳本語言都增加了
2008-03-05 02:52:57
Flash 動作腳本之:了解Action Script2.0 (2)
AS代碼2.0:腳本編輯和調(diào)試FlashMXProfessional2004的動作腳本語言已經(jīng)升級到2.0,它的編輯和調(diào)試工具也有一些改進(jìn),下面我們就來看看動作腳本編輯器的變化
2008-03-05 02:52:56
Flash 動作腳本之:了解Action Script2.0 (4)
AS代碼2.0:針對FlashPlayer7(2)三、SWF文件之間的跨域和子域訪問當(dāng)你開發(fā)一系列互相通訊的SWF文件時,例如,當(dāng)使用loadMovie()、MovieClip.loadMovie()、
2008-03-05 02:52:56
Flash 動作腳本之:了解Action Script2.0 (1)
AS代碼2.0:新的語言元素Flash的ActionScript(簡稱AS)代碼控制是Flash實現(xiàn)交互性的重要組成部分,也是區(qū)別于其他動畫軟件的看家本領(lǐng)。今年新發(fā)布的FlashMX
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