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Flash AS3簡單制作圖片變成百葉窗特效教程
Flash AS3簡單制作圖片變成百葉窗特效方法,適合初學(xué)者的教程,希望大家能練習(xí)! 圖片百葉窗特效: 制作過程: 任意選擇一個(gè)圖片,當(dāng)做本例動(dòng)畫中的圖片,我們將使該圖片達(dá)到百葉窗動(dòng)畫特效。 然后按Ctrl+J修改文檔的屬性,設(shè)置任何顏色為背景都可以,大小調(diào)整到和自己
2015-02-04 12:24:46
Flash AS3簡單制作美女圖片緩動(dòng)特效gif動(dòng)畫
Flash AS3簡單制作美女圖片緩動(dòng)特效gif動(dòng)畫過程,本教程主要適合初學(xué)者,希望大家練習(xí),可以先看下相關(guān)文章:Flash AS3簡單制作圖片變成百葉窗特效教程 制作步驟: 新建立文檔,調(diào)整文檔屬性,如下圖設(shè)置: 和上一個(gè)實(shí)例教程一樣,導(dǎo)入一個(gè)圖片是影片剪輯,然后制作一
2015-02-04 12:23:13
Flash AS3制作茶杯震動(dòng)gif動(dòng)畫效果
下面小編就為大家介紹Flash AS3制作茶杯震動(dòng)gif動(dòng)畫效果,教程很不錯(cuò)哦,也很簡單,一起來學(xué)習(xí)吧! 效果如下:(用鼠標(biāo)指向右側(cè)的茶壺可以看到震動(dòng)效果) 制作過程如下: 首先準(zhǔn)備一個(gè)圖片當(dāng)做背景,如下: 然后再建立一個(gè)新圖層,導(dǎo)入一個(gè)茶壺素材,然后把它轉(zhuǎn)變?yōu)橛?/dd>
2015-01-30 17:41:51
Flash AS3打造鼠標(biāo)跟隨炫舞線條動(dòng)畫效果
本教程是Flash創(chuàng)作的基礎(chǔ)教程,主要是工具的運(yùn)用、顏色的運(yùn)用和補(bǔ)間形狀的制作,代碼部分不作講解。 打開Flash,設(shè)置文檔屬性尺寸:寬1024 高768 背景:黑色,其它默認(rèn),取名存盤。 1、新建圖形元件1,選橢圓工具,筆觸禁止,填充色白色,畫一個(gè)5*5的圓(拖動(dòng)鼠標(biāo)的同時(shí)
2014-10-10 19:26:01
Flash AS3教程:簡單表現(xiàn)照片底片效果
效果如下: 在AS3中顯示對(duì)象都有一個(gè)transform屬性,設(shè)置這個(gè)屬性可以改變顯示對(duì)象的大小,旋轉(zhuǎn),顏色等特性.transform屬性還有它自已的屬性, 其中的colorTransform屬性就可以改變顯示對(duì)象的顏色.colorTransform屬性必須使用new來設(shè)置.格式: 顯示對(duì)象.transform.colorTran
2014-10-10 17:24:38
Flash教程:用AS3代碼表現(xiàn)傾斜角與斜率
演示: 坐標(biāo)中的兩點(diǎn)可以確定一條直線,直線與線段不同,線段有長度,而直線是沒有長度的。通過兩點(diǎn)可以確定一條直線,通過角度和一個(gè)定點(diǎn)也能確定一條直線。 直線與X軸正半軸所成的角稱直線的傾斜角,當(dāng)傾斜角不等于90度時(shí),傾斜角的正切稱為直線的斜率。圖: 其中角a
2014-10-10 15:06:55
Flash AS3制作交互式3D旋轉(zhuǎn)動(dòng)畫效果
效果演示: 使圖標(biāo)具有交互性: 當(dāng)鼠標(biāo)單擊某個(gè)圖標(biāo)時(shí)使之旋轉(zhuǎn),并讓圖標(biāo)顯示在屏幕的最前面。 //定義旋轉(zhuǎn)的最終角度 var endAngle:Number = 90; //保存已經(jīng)旋轉(zhuǎn)的角度 var tempAngle:Number = 0; //保存旋轉(zhuǎn)的狀態(tài) var isRotating:Boolean = true; //注冊圖標(biāo)的單擊事
2014-10-10 15:03:39
AS3.0 圖片變黑白 圖片彩色變黑白代碼
AS3.0 圖片變黑白 圖片彩色變黑白代碼 復(fù)制代碼 代碼如下:import flash.filters.ColorMatrixFilter;//導(dǎo)入色彩濾鏡 var matrix:Array = [ 0.5,0.5,0.082,0,0,0.5,0.5,0.082,0,0,0.5,0.5,0.082,0,0,0,0,0,1,0 ];//定義色彩數(shù)組 var colorMat:ColorMatrixFilter = new Col
2013-07-03 18:17:29
flash as3.0 跨域的解決辦法
Flash跨域問題相信不是所有人都可以遇到,如果你在本地發(fā)布,或者說直接Ctrl+Enter在FlashIDE中預(yù)覽,是不會(huì)遇到跨域問題的,當(dāng)然,跨域有個(gè)前提,那就是Flash不是完全獨(dú)立的,與外界要做一些通信和交互,如果你的Flash是完全獨(dú)立的文件,沒有和外界發(fā)生任何交互和數(shù)據(jù)
2013-07-03 18:16:52
Flash教程:用AS3代碼制作躲避碰撞的盒子
簡介:本例介紹運(yùn)用Flash的AS3代碼制作躲避碰撞的盒子效果,譯者詳細(xì)解釋了代碼的運(yùn)用,喜歡本效果的朋友可以到論壇提交作業(yè)~~ 效果演示:(請(qǐng)用鼠標(biāo)點(diǎn)擊小球觀看效果) 在這個(gè)Actions
2012-06-02 00:51:20
flash as3基礎(chǔ)教程
AS3第一課Helloworld AS3第一課函數(shù)的意義 AS3第二課基本元素 AS3第三課判斷流程if..else AS3第三課while循環(huán) AS3第三課for循環(huán) AS3第三課breakcontinue AS3第四課函數(shù)的高級(jí)使用 AS3第二章1(OOP ) AS3第二章2(封裝) AS3第二章3(復(fù)合) AS3第二章4繼承 AS3
2010-07-18 14:38:05
flash as3視頻教程
本站獨(dú)家推出的flash as3視頻教程 1.ActionScript編程基礎(chǔ) 1.1.1.前臺(tái)新功能-1 1.1.1.前臺(tái)新功能-2 1.1.1.前臺(tái)新功能-3 1.1.2.后臺(tái)新功能 1.1.2.后臺(tái)新功能-2 1.1.3.使用flashcs3的注意事項(xiàng) 1.2.AS3.0語法規(guī)則 1.3.1.AS概念、作用 1.3.2.stop()實(shí)現(xiàn)-1 1.3.2.stop()思考
2010-07-18 14:38:05