3ds max8中文版三維動畫案例創(chuàng)意與設(shè)計配套光盤_3dsmax視頻教程
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3ds max 8是Autodesk公司出品的三維動畫創(chuàng)作軟件,應(yīng)用面廣,涉及領(lǐng)域多。本書從設(shè)計理念與實踐的結(jié)合出發(fā),針對3ds max 8在影視動畫中的應(yīng)用,重點講述了產(chǎn)品類電視廣告、欄目和電視劇片頭、小區(qū)噴泉和攝影機漫游動畫以及影視多媒體動畫4大部分的案例。
本書按照由淺入深的原則安排案例,每一章首先會對涉及到的知識要點進行概括性的講解,之后詳細(xì)分析一個比較有代表性的案例,根據(jù)這個詳細(xì)的案例,講述與之有關(guān)的例子,從而達(dá)到舉一反三的效果。
為了方便讀者學(xué)習(xí),本書配有一張多媒體教學(xué)光盤,收錄了所有實例用到的素材和制作結(jié)果文件,讀者可以參考使用。
本書適合作為有一定理論基礎(chǔ)的讀者深入學(xué)習(xí)3ds max 8軟件的參考用書,也適合作為高校相關(guān)專業(yè)的學(xué)生自學(xué)用書以及短期技術(shù)培訓(xùn)班的教材。
案例1 標(biāo)志動畫
1.1 應(yīng)知應(yīng)會
1.2 案例——點睛工作室標(biāo)志動畫之一
1.3 舉一反三——點睛工作室標(biāo)志動畫之二
1.4 小結(jié)
案例2 藥品廣告
2.1 應(yīng)知應(yīng)會
2.2 案例——膠囊作用于人體的過程
2.3 舉一反三——炸碎的字體
2.4 小結(jié)
案例3 酒水類廣告
3.1 應(yīng)知應(yīng)會
3.2 案例——啤酒廣告
3.3 舉一反三——葡萄酒廣告
3.4 小結(jié)
案例4 化妝品廣告
4.1 應(yīng)知應(yīng)會
4.2 案例——護膚用品廣告之一
4.3 舉一反三——護膚用品廣告之二
4.4 小結(jié)
案例5 廣告中的角色動畫
5.1 應(yīng)知應(yīng)會
5.2 案例——牙膏廣告角色動畫
5.3 舉一反三——走過畫面的藥品小人
5.4 小結(jié)
案例6 新聞欄目片頭
6.1 應(yīng)知應(yīng)會
6.2 案例——《經(jīng)濟新聞聯(lián)播》片頭動畫之一
6.3 舉一反三——《經(jīng)濟新聞聯(lián)播》片頭動畫之二
6.4 小結(jié)
案例7 體育欄目片頭
7.1 應(yīng)知應(yīng)會
7.2 案例——《射門集錦》片頭
7.3 舉一反三——《足球世界》片頭
7.4 小結(jié)
案例8 電影頻道欄目片頭
8.1 應(yīng)知應(yīng)會
8.2 案例——《影迷俱樂部》片頭之一
8.3 舉一反三——《影迷俱樂部》片頭之二
8.4 小結(jié)
案例9 電視劇片頭
9.1 應(yīng)知應(yīng)會
9.2 案例——《仙劍俠侶》片頭動畫
9.3 舉一反三——水中飄動的綢緞
9.4 小結(jié)
案例10 “反真實渲染”效果
10.1 應(yīng)知應(yīng)會
10.2 案例——《泉城藝苑》欄目片頭動畫
10.3 舉一反三——水墨畫效果作品《皆若空游無所依》
10.4 小結(jié)
案例11 水花噴涌效果
11.1 應(yīng)知應(yīng)會
11.2 案例——噴泉動畫
11.3 舉一反三——噴水的消防栓
11.4 小結(jié)
案例12 攝影機穿行動畫
12.1 應(yīng)知應(yīng)會
12.2 案例——展廳漫游
12.3 舉一反三——使用路徑約束創(chuàng)建穿行
12.4 小結(jié)
案例13 粒子動畫效果
13.1 應(yīng)知應(yīng)會
13.2 案例——濺起水花的賽車
13.3 舉一反三——創(chuàng)建香煙煙霧
13.4 小結(jié)
案例14 自然環(huán)境動畫
14.1 應(yīng)知應(yīng)會
14.2 案例——制作海水動畫
14.3 舉一反三——制作雪山場景動畫
14.4 小結(jié)
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共享服務(wù)器:DonkeyServer No1-3
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