3ds Max 角色表情動(dòng)畫技術(shù)精粹_3dsmax視頻教程
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【書名】3ds Max 角色表情動(dòng)畫技術(shù)精粹
【出版社】機(jī)械工業(yè)出版社
【書號(hào)】ISBN 978-7-111-29428-3
ISBN 978-7-89451-392-2(光盤)
【定價(jià)】69元(附教學(xué)視頻3DVD)
【出版時(shí)間】2010年3月
【作者】高自強(qiáng)
內(nèi)容簡(jiǎn)介
本書全面、詳細(xì)地講解了3ds Max的表情動(dòng)畫原理與制作過程,是第一本關(guān)于3ds Max的表情動(dòng)畫專著,也是一本將角色動(dòng)畫制作的關(guān)鍵性技術(shù)——“表情動(dòng)畫”進(jìn)行專業(yè)詳解的教程。與本書配套的3張DVD光盤中提供了書中全部教學(xué)內(nèi)容的多媒體語(yǔ)音教程,共計(jì)12小時(shí),并且各部分都配有詳細(xì)的參數(shù)與實(shí)例說(shuō)明。另外還提供了一個(gè)模型資源目錄,包含全部源文件和素材,以供讀者查閱使用。
本書主要定位于3ds Max的中高級(jí)用戶、三維設(shè)計(jì)從業(yè)人員、CG動(dòng)畫專業(yè)院校師生。對(duì)3ds Max角色動(dòng)畫有一定了解,對(duì)于骨骼系統(tǒng)、蒙皮綁定技術(shù)有一定制作基礎(chǔ)的讀者將能夠更好、更快地掌握本書的表情動(dòng)畫技術(shù)。
目錄
第1章 角色設(shè)計(jì)與表情動(dòng)畫
1.1 什么是表情動(dòng)畫
1.2 表情動(dòng)畫的應(yīng)用
★1.2.1 頭部的動(dòng)作表情
★1.2.2 額部的動(dòng)作表情
★1.2.3 眉部的動(dòng)作表情
★1.2.4 眼部的動(dòng)作表情
★1.2.5 鼻部的動(dòng)作表情
★1.2.6 嘴部的動(dòng)作表情
★1.2.7 舌部的動(dòng)作表情
★1.2.8 下顎的動(dòng)作表情
★1.2.9 頸部的動(dòng)作表情
★1.2.10 面部表情制作注意事項(xiàng)
1.3 ds Max的表情動(dòng)畫制作思路
★1.3.1 【Morpher】變形器方式
★1.3.2 【Face rig】表情綁定方式
★1.3.3 兩種表情制作方式的比較
第2章 用Morpher變形器制作表情動(dòng)畫
2.1 制作表情目標(biāo)
★2.1.1 表情目標(biāo)制作的第一種方法:Skin Wrap(蒙皮包裹)
★2.1.2 表情目標(biāo)制作的第二種方法:PolyBoost(石墨工具)
2.2 調(diào)入變形目標(biāo)
2.3 制作表情控制器
2.4 制作下顎與舌頭的動(dòng)畫
2.5 視頻教學(xué)內(nèi)容概覽
第3章 Face rig 表情綁定
3.1 自建骨骼與骨骼拉伸
3.2 調(diào)節(jié)蒙皮與權(quán)重
3.3 添加表情控制器
★3.3.1 制作控制器隨動(dòng)效果
★3.3.2 鏡像控制器物體
★3.3.3 制作眉毛與眼部的動(dòng)畫
★3.3.4 將節(jié)點(diǎn)連接到下顎
★3.3.5 添加局部控制器
3.4 制作牙套與舌頭的動(dòng)畫
3.5 視頻教學(xué)內(nèi)容概覽
第4章 眼球的動(dòng)畫
4.1 制作眼球的注視動(dòng)畫
4.2 制作瞳孔的縮放動(dòng)畫
4.3 視頻教學(xué)內(nèi)容概覽
第5章 表情與身體的連接
5.1 使用【Edit Poly】方式將表情連接到身體
5.2 使用【Skin Wrap】方式將表情連接到身體
5.3 視頻教學(xué)內(nèi)容概覽



[安全檢測(cè)]
已通過安全檢測(cè)
安全檢測(cè)軟體: McAfee防毒系統(tǒng)
版本: 3.6.0.453
殺毒引擎版本: 5400.1158
共用伺服器: Razorback 3.0、Razorback 3.1、!! Saugstube !!、eDonkeyServer No1
共用服務(wù)時(shí)間: 全天不定時(shí)
[免責(zé)聲明]
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