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Flash常用ActionScript控制語(yǔ)句基本用法_Flash教程

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推薦:Flash 行走動(dòng)畫(huà)的幾種實(shí)現(xiàn)方式
關(guān)于角色的行走,是動(dòng)畫(huà)中常見(jiàn)的場(chǎng)景了,也是flash制作動(dòng)畫(huà)應(yīng)該掌握的一項(xiàng)基本內(nèi)容, Flash動(dòng)畫(huà)中實(shí)現(xiàn)人物角色或者其它角色走動(dòng)的方式大概是有三種:補(bǔ)間動(dòng)畫(huà)、Actionscript和逐幀動(dòng)畫(huà)。 補(bǔ)間動(dòng)畫(huà)人物行走 就是首先建立一個(gè)人物角色,比如火柴棍小人,然后我們利用逐幀

  很多朋友經(jīng)常詢問(wèn)關(guān)于Flash的ActionScript腳本語(yǔ)句的用法,有些很簡(jiǎn)單的命令就能實(shí)現(xiàn)某種功能,現(xiàn)在我就把一些Flash的常用Action語(yǔ)句的基本用法講解一下。

  1、Goto:跳到一個(gè)指定的幀(Frame)

  Scene: 指定 Scene

  Frame:Number,Label,ExPRession,Next Frame,Previous Frame 可以選擇 Frame 的編號(hào),標(biāo)號(hào),通過(guò)表達(dá)式,下一幀,前一幀

  Expression: 定義表達(dá)式

  Control:Go to and Play,Go to and Stop 通過(guò)選擇這個(gè)項(xiàng)目來(lái)確定到達(dá)指定的幀以后是繼續(xù)播放還是停止

  例子:

  Go to and Play (1) 跳到第一幀播放

  Go to Next Frame 跳到下一幀播放

  Go to and Stop ("intro") 跳到標(biāo)號(hào)為 intro 的幀播

  2、Play:播放

  Stop:停止

  Toggle High Quality:切換畫(huà)面的細(xì)節(jié)程度

  Stop All Sounds:停止所有聲音

  Get URL:打開(kāi)指定的網(wǎng)址

  URL: 網(wǎng)址

  Windows:_self,_blank,_parent,_top 打開(kāi)網(wǎng)址時(shí)使用的目標(biāo)

  Variables on’t Send,Send use GET,Send use POST 變量的傳遞方式

  例子:

  Get URL ("next.asp", window="_blank", vars=POST) 在新窗口中打開(kāi) next.asp,并且傳遞參數(shù)

  3、FScommand:調(diào)用命令

  Command: 命令

  Arguments: 參數(shù)

  For standalone player:fullscreen,allowscale,showmenu,exec,quit 播放器使用的固定命令和參數(shù)

  例子:

  FS Command ("fullscreen", "true") 設(shè)置全屏幕播放

  4、Load/Unload Movie: 調(diào)入/釋放外部的影片

  Action:Load movie into location,Unload movie from location,Load variables into location: 可以選擇是否調(diào)入新影片,釋放已經(jīng)調(diào)入的影片,調(diào)入變量

  URL:影片的網(wǎng)址

  Location:Level,Target: 調(diào)入的層,或者是某一目標(biāo)對(duì)象的位置

  Variables on’t Send,Send use GET,Send use POST: 變量的傳遞方式

  例子:

  Load Movie ("test.swf", 1): 把 test.swf 調(diào)入到第一層

  Load Movie ("test.swf", "loadit", vars=GET): 把 test.swf 調(diào)入到 loadit 目標(biāo)對(duì)象的位置

  Unload Movie ("loadit"): 把 loadit 目標(biāo)對(duì)象處的影片釋放

  Load Variables ("makeit.asp", 2, vars=GET): 調(diào)用 makeit.asp 并接收返回的變量

  5、 Tell Target: 指定目標(biāo)對(duì)象

  Target: 目標(biāo)對(duì)象

  例子:

  Begin Tell Target ("obj") 指定目標(biāo)對(duì)象 obj

  End Tell Target

  6、If Frame is Loaded: 判斷某幀是否調(diào)入

  Scene: 指定場(chǎng)景

  Frame:Number,Label,Expression: 指定幀,標(biāo)號(hào)或者表達(dá)式

  Expression: 表達(dá)式

  例子:

  If Frame Is Loaded (Scene 1, "end")

  End Frame Loaded

  :判斷場(chǎng)景一的標(biāo)號(hào)為 end 的幀是否調(diào)入

  7、On MouseEvent 鼠標(biāo)時(shí)間響應(yīng)

  Event ress,Release,Release Outside,Roll Over,Roll Out,Drag Over,Drag Out,Key Press 各種事件:按下,放開(kāi),在外面放開(kāi),焦點(diǎn)移入,移出,拖過(guò),拖出,按鍵按下

  例子:

  On (Press) 鼠標(biāo)按下的時(shí)候

  End On

  On (Key: s) 鍵盤上 s 按下的時(shí)候

  End On

  8、If 判斷條件是否成立

  Condition: 條件

  Add Else/Else If clause: 加入 Else 再次判斷

  例子:

  If (a=10) 如果 a=10 那么……

  End If

  If (a=10) 如果 a=10 那么……不然……

  Else

  End If

  9、Loop 循環(huán)

  Condition: 條件

  例子:

  Loop While (a=10) 如果 a=10 那么循環(huán)

  End Loop

  10、Call 調(diào)用函數(shù)幀或?qū)ο?/p>

  Frame: 函數(shù)幀

  例子:

  Call ("make") 調(diào)用 make 幀程序

  11、 Set Property 設(shè)置屬性

  Set:Y Positon,X Position,Y Scale,X Scale,Alpha,Visibility,Rotation,Name,High quality,Show focus rectangle,Sound buffer time  設(shè)置 y 坐標(biāo),x坐標(biāo),y 放大倍數(shù),x 放大倍數(shù),透明度,可視否,旋轉(zhuǎn)角度,名稱,精細(xì)度,焦點(diǎn)矩形框是否顯示,聲音緩沖時(shí)間(默認(rèn)5秒)

  Target: 目標(biāo)對(duì)象

  value: 值

  例子:

  Set Property ("aoe", X Position) = "12" 設(shè)置目標(biāo)對(duì)象 aoe 的 x 坐標(biāo)為 12

  Set Property (Show focus rectangle) = "0" 取消焦點(diǎn)框

  12、Set Variable 設(shè)置變量

  Variable: 變量

  value: 值

  例子:

  Set Variable: "test" = 10 設(shè)置 test=10

  13、Duplicate/Remove Movie Clip 復(fù)制對(duì)象

  Action uplicate movie clip,Remove duplicate movie clip 可選擇是復(fù)制還是刪除

  Target: 目標(biāo)對(duì)象

  New name: 新目標(biāo)對(duì)象的名字

  Depth: 深度

  例子:

  Duplicate Movie Clip ("aoe", "aoe2", 1) 復(fù)制 aoe 一個(gè)新的動(dòng)畫(huà),名字叫 aoe2

  Remove Movie Clip ("aoe2") 刪除目標(biāo)對(duì)象 aoe2

  14、Drag Movie Clip  拖動(dòng)影片片段

  Start drag Operation: 開(kāi)始拖動(dòng)

  Target: 目標(biāo)對(duì)象

  Constrain to rectangle:Left,Top,Right,Bottom 鼠標(biāo)的位置,左上右下

  Lock mouse to center:  鼠標(biāo)放置在中心

  Stop drag operation  停止拖動(dòng)

  例子:

  Start Drag ("aoe", L=2, T=3, R=4, B=5)  拖動(dòng)目標(biāo)對(duì)象 aoe,位置在 L=2, T=3, R=4, B=5

  Start Drag ("aoe", lockcenter)  拖動(dòng)目標(biāo)對(duì)象 aoe,位置在中心

  Stop Drag  停止拖動(dòng)

  15、Trace  跟蹤

  Message: 信息

  例子:

  Trace ("aoe") 顯示 aoe

  Trace (aoe) 顯示 aoe 的值

  16、 Comment 注釋

  Comment: 注釋

  例子:

 

  Comment ("計(jì)算") 注釋:計(jì)算

分享:Flash動(dòng)畫(huà)輕松轉(zhuǎn)成GIF圖片
把Flash動(dòng)畫(huà)輕松轉(zhuǎn)成GIF圖片Magic Swf2Gif不但可以快速高效地將SWF格式的[color=#0000ff]FLASH[/color]動(dòng)畫(huà)轉(zhuǎn)換為GIF動(dòng)畫(huà)圖片,而且在轉(zhuǎn)換之后還能完整地保持原Flash動(dòng)畫(huà)中的動(dòng)畫(huà)幀數(shù)和分辨率。 第一步:導(dǎo)入SWF 動(dòng)畫(huà)文件 點(diǎn)擊[color=#0000ff]軟件[/color]界面中的Add

來(lái)源:模板無(wú)憂//所屬分類:Flash教程/更新時(shí)間:2015-02-03
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