Flash 動(dòng)作腳本之:資料速查(15)_Flash教程
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使用ActionScript編寫腳本二、腳本的規(guī)劃和調(diào)試
當(dāng)你為整個(gè)動(dòng)畫編寫腳本時(shí),腳本的數(shù)量和種類可能很大。決定使用哪些動(dòng)作,怎樣有效地構(gòu)造腳本,腳本應(yīng)該放在何處,所有這些都要仔細(xì)規(guī)劃和調(diào)試,非凡是在動(dòng)畫復(fù)雜的情況下更應(yīng)如此。
在開始編寫腳本之前,首先要明確目標(biāo)和要達(dá)到的目的。從寫出你希望在動(dòng)畫中發(fā)生什么事情開始著手,如下例所示:
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