flash8 精彩繪制實(shí)例:無(wú)敵玉兔_Flash教程
推薦:Flash教程:flash8 繪制至尊土豆(1)首先讓我們先看一下制作完成之后的效果如圖1所示:圖1現(xiàn)在我們開(kāi)始制作:第一步:創(chuàng)建燈光以及土豆輪廓1)我們還是要通過(guò)虛擬燈光達(dá)到更加逼真的效果。首先
首先讓我們先看一下制作完成之后的效果如圖1所示:
現(xiàn)在我們開(kāi)始制作:
第一步:創(chuàng)建燈光以及玉兔輪廓
1)我們還是要通過(guò)虛擬燈光達(dá)到更加逼真的效果。首先將背景顏色設(shè)定為#FFFFFF,場(chǎng)景尺寸:300*300,然后建立一個(gè)圖層,名為‘light source’,在第5幀按F5創(chuàng)建要害幀,在繪圖區(qū)的左上角用繪圖工具繪制出一個(gè)虛擬的光源如圖2所示:
2)在light source 下面建立一個(gè)圖層,名稱(chēng)為‘bunny’,然后用鉛筆工具以及鋼筆工具(線條顏色為#000000)畫(huà)出玉兔的輪廓如圖3所示:
第二步:繪制玉兔的高光與陰影區(qū)
根據(jù)燈光照射的角度,利用鋼筆工具繪制出玉兔身上的高光區(qū)與陰影區(qū)。
在bunny層上的第2幀上按F6,用鋼筆工具繪制,以鼻子,脖子,身體,耳朵為中心向邊緣擴(kuò)散繪制陰影區(qū)。所圖4所示:
第三步:給玉兔的上色
根據(jù)玉兔身上的高光區(qū)與陰影區(qū)的分布,用填充工具上色。
在bunny層上的第3幀上按F6,用填充工具上色,所圖5所示:
色塊顏色依次取值為:#F1E8E7、#EEE2DF、#DAC1BA、#C8A69B、#C8A69B、#C8A69B #8C5654;放射漸變1如圖6所示:
漸變中色塊取值分別為:#DAC1BA #E6D7D0
放射漸變2如圖7所示:
漸變中色塊取值分別為:#8C5755 #CCA39D,在第4幀上按F6后,將此幀中所有的邊框線刪除。
到這一步,玉兔就已經(jīng)出世了,但是它離無(wú)敵還差一步,呵呵。。。目中無(wú)神,越是細(xì)節(jié)就越是能夠出精品。。。
第四步:增加細(xì)節(jié)
我們?cè)倨溲劬捅亲�、耳朵處加一點(diǎn)細(xì)節(jié)部分,讓玉兔更加真實(shí)。
在第5幀上按F6后,在此幀上用鋼筆工具,圓工具分別在眼睛和鼻子、耳朵繪制出相應(yīng)的圖形,并填充上顏色,眼光是白色,其余兩部分的顏色值為#8C5654;完成效果如圖8所示:
我們的無(wú)敵玉兔誕生了。。。
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