在Flash中制作緊緊跟隨鼠標(biāo)的按鈕說明文字_Flash教程
推薦:Flash實例教程:制作有趣的拍照效果動畫Flash實例教程,這是一個面向入門者的教程,讓我們一起成為高手吧�。∠嘈拍�,你能!先看效果:源文件:點擊這里下載源文件第一步:新建文件,大小為280×2
先看效果,緊緊跟隨鼠標(biāo)的按鈕說明文字:
我以一個按扭為例來具體講解制作過程。
第一步:新建文件,創(chuàng)建按鈕新元件(名為文章,你可以隨你的意愿任取),繪制按鈕�;氐綀鼍爸校蜷_庫,在圖層1中的第一幀處把文章元件拖入場景中。
第二步:創(chuàng)建影片剪輯新元件,(名為信息,同樣,你可以隨你的意愿任�。诘谝粚拥�5幀處插入空白要害幀,在第1幀和第5幀打開動作面板,分別輸入代碼:stop();
在第5幀中繪制一個有邊框的矩形,具體設(shè)置見圖一:

在該層上新建層,第5幀處插入空白要害幀,在該幀中輸入靜態(tài)“文章”文字,具體設(shè)置見圖二:

在時間軸和舞臺上的設(shè)置見圖三:

第三步:回到場景中,新建圖層2(在圖層1上),打開庫,在圖層2中的第一幀處把信息元件拖入場景中,實例名為wzxx。選中場景中的文章按鈕元件,打開動作面板,輸入下面的代碼:
on (rollOver, release) {
_root.wzxx.gotoAndPlay(2);
startDrag("_root.wzxx", true);
}
on (releaseOutside, rollOut) {
_root.wzxx.gotoAndStop(1);
stopDrag();
}
請入門者回答:
1、在創(chuàng)建信息元件時,為什么要在第5幀處而不在第1幀處輸入文字?
2、第2幀是否可行?
分享:實例技巧:Flash與HTML實現(xiàn)交互的實例HTML文件:這是HTML文件,就是用JavaScript讀地址欄上的數(shù)據(jù)后,通過字符拆分得到后面的變量,然后傳給FLASHscriptlanguage=javascriptfunctionQueryString(fie
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