移動(dòng)開(kāi)發(fā)者的煩惱_建站經(jīng)驗(yàn)教程
推薦:只需五個(gè)小步奏,新手也可玩轉(zhuǎn)百度競(jìng)價(jià)窺視目前百度推廣用戶的運(yùn)營(yíng)狀況來(lái)看,有太多的客戶不懂賬戶,更不懂如何去節(jié)約成本,還是站在老板的心態(tài),投資回報(bào)率高,那么明年就繼續(xù)搞,倘若入不敷出,不投放或 者是
移動(dòng)游戲一篇繁榮,產(chǎn)品和團(tuán)隊(duì)都在井噴,過(guò)千萬(wàn)的產(chǎn)品越來(lái)越多。外行看我們做移動(dòng)游戲很high,但是開(kāi)發(fā)者們其實(shí)也有很多苦逼之初,今天吐吐槽。
煩惱一:渠道眾多,標(biāo)準(zhǔn)不一
IOS還好,主要的渠道屈指可數(shù),Android就可怕了,必接的大渠道都有好幾個(gè),加上聽(tīng)過(guò)沒(méi)聽(tīng)過(guò)的,一款產(chǎn)品鋪到的渠道至少十幾個(gè)。還有一些渠道能做分發(fā),全部加上好幾十個(gè)是很正常的。沒(méi)多一個(gè)渠道就多一份成本(人力+時(shí)間),不同渠道icon要求不同,截圖尺寸要求不同,軟件描述要求不同,sdk不同,QA的要求不同,廣告圖尺寸不同,游戲?qū)^(qū)不同(需要cp自己上傳資料),論壇不同,客服渠道不同,客戶端上傳規(guī)則不同,更新規(guī)則不同…
不但標(biāo)準(zhǔn)不統(tǒng)一,很多渠道還有很多排他的規(guī)矩:只要是自己的版本,就只能存在自己的東西,不能有第三方(甚至開(kāi)發(fā)商自己)的網(wǎng)址,不能跳轉(zhuǎn)到渠道之外的地方。不能將用戶引導(dǎo)到其他的地方。
如果行業(yè)呈壟斷形式,這么做開(kāi)發(fā)商應(yīng)該很開(kāi)心,因?yàn)槟阏狭�,用戶體驗(yàn)非常統(tǒng)一。但是現(xiàn)在的情況是android市場(chǎng)還沒(méi)出現(xiàn)哪家是壟斷情況,開(kāi)發(fā)者會(huì)接N個(gè)渠道。這樣一來(lái),你做的越周全,就是在給開(kāi)發(fā)者增加負(fù)擔(dān)。


其他圖我就不貼了,同樣一個(gè)東西準(zhǔn)備N個(gè)不同的版本是常有的事情。
煩惱二:有產(chǎn)品,沒(méi)用戶
產(chǎn)品做出來(lái)只是剛剛開(kāi)始,如何獲取用戶是一個(gè)很頭疼的問(wèn)題。
不要光看硬件銷量如何瘋漲,也不要看那些平臺(tái)說(shuō)我有千萬(wàn)甚至上億的用戶量。那些用戶都不是你的!
大平臺(tái)用戶的確很多,但是他們所說(shuō)的用戶不一定是游戲用戶,就算是游戲用戶,也很少用戶主動(dòng)搜索你的產(chǎn)品(除非你像MT一樣牛B)。大部分用戶都是平臺(tái)推什么,他們玩什么。
所以關(guān)鍵在于平臺(tái)是否推你!
想讓平臺(tái)推你,你需要具備一些特質(zhì):
1.你有神一般的數(shù)據(jù)(留存,付費(fèi)率,arpu值能夠在市面上有絕對(duì)的競(jìng)爭(zhēng)力甚至領(lǐng)先)
2.你有錢砸(數(shù)據(jù)不好,砸了也會(huì)賠)
3.你很吃量(相同的位置,用戶進(jìn)入比其他產(chǎn)品多很多)
千萬(wàn)不要認(rèn)為你跟大平臺(tái)聯(lián)運(yùn)了,就能高枕無(wú)憂了,他們的用戶的確很多,但是產(chǎn)品也很多。但是好位置是有限的,如果你的產(chǎn)品不具備上面3點(diǎn),同樣是沒(méi)有得不到用戶。
煩惱三:只有一周時(shí)間來(lái)證明你的產(chǎn)品是好產(chǎn)品
上面說(shuō)了,如果你有神級(jí)的數(shù)據(jù),平臺(tái)也會(huì)幫你推的。但是問(wèn)題是:神級(jí)的數(shù)據(jù)都是不斷優(yōu)化出來(lái)的,很難做到第一個(gè)版本就具備神級(jí)的數(shù)據(jù)。
好游戲都是改出來(lái)的,另一個(gè)問(wèn)題是:你沒(méi)有時(shí)間改!
平臺(tái)給游戲評(píng)級(jí)的方法就是:把你的游戲上架一個(gè)星期(運(yùn)氣好的話可以給你一些推廣資源)然后看你的各種數(shù)據(jù)(留存,付費(fèi)率,arpu,導(dǎo)入量)。然后根據(jù)你上線一周的數(shù)據(jù)來(lái)給你評(píng)級(jí),評(píng)級(jí)確定后,您未來(lái)能得到多少資源就已經(jīng)確定了。
如果你說(shuō)現(xiàn)在的版本還不夠好,還在優(yōu)化,下個(gè)版本的數(shù)據(jù)肯定更好。不好意思,咸魚(yú)很難再翻身了,因?yàn)榍烙刑喈a(chǎn)品需要看,不會(huì)每個(gè)老產(chǎn)品更新一次都會(huì)被關(guān)注的。
煩惱四:自己發(fā)行還是代理出去
自己發(fā)行就需要有足夠的資源,首當(dāng)其沖就是錢,沒(méi)錢就沒(méi)用戶,產(chǎn)品再好,沒(méi)用戶也是白搭。有錢了還要會(huì)花才行,不是所有廣告買回來(lái)都能賺的,什么時(shí)候買,買什么位置,買多久,都是需要考慮的問(wèn)題。用戶買過(guò)來(lái)不能不管,客服問(wèn)題都要自己處理,游戲內(nèi)的活動(dòng)需要自己搞定。(就算代理出去客服和活動(dòng)還是要自己搞定)
代理出去雖然輕松,但是合作伙伴是否用心做,就要看你們的關(guān)系,你的產(chǎn)品品質(zhì)和你的運(yùn)氣了。他要是不給你好好做,丟一邊不管,也是很正常的事情。
生出來(lái)的孩子,自己養(yǎng)要有成本和精力,要買的起昂貴的奶粉,耐得住拉屎拉尿和整天哭喊。交給別人養(yǎng)就要做好心理準(zhǔn)備,養(yǎng)不大養(yǎng)不肥是常有的事情。
上面說(shuō)的都是開(kāi)發(fā)者的苦逼,但是不可否認(rèn),移動(dòng)互聯(lián)網(wǎng)毫無(wú)疑問(wèn)就是未來(lái)!現(xiàn)在苦逼來(lái)贏得未來(lái)是非常值得的!
分享:朱軍華:為何要提出網(wǎng)絡(luò)渠道推廣營(yíng)銷的模式眾所周知,互聯(lián)網(wǎng)是信息的生意,有關(guān)注,有展現(xiàn)就有成功。而實(shí)體生意是渠道的生意,有購(gòu)買渠道就能成功。
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