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- 可縮放矢量圖形(Scalable Vector Graphics,簡稱SVG)是一種使用XML來描述二維圖形的語言(SVG嚴格遵從XML語法),SVG 功能集包括嵌套轉(zhuǎn)換、剪切路徑、alpha 蒙板和模板對象,感興趣的朋友可以了解下,或許對你的html5 SVG 2D知識增長有所幫助
- 2013-04-22 18:47:25
- HTML5之SVG 2D入門2—圖形繪制(基本形狀)介紹及使用
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- SVG提供了很多的基本形狀,這些元素可以直接使用,這一點比canvas好多了,在這里就不多說了,感興趣的朋友可以了解下,或許本文對你的了解SVG的圖形繪制有所幫助
- 2013-04-22 18:45:16
- HTML5之SVG 2D入門3—文本與圖像及渲染文本介紹
- SVG的強大能力之一是它可以將文本控制到標準HTML頁面不可能有的程度,而無須求助圖像或其它插件,盡管SVG的文本渲染如此強大,但是還是有一個不足之處:SVG不能執(zhí)行自動換行,接下來介紹SVG中渲染文本,感興趣的朋友可以了解下,或許有所幫助
- 2013-04-22 18:41:54
- html5 svg 中元素點擊事件添加方法
- 最近在用svg的點擊事件做東西,之所以用svg而不用canvas就是因為svg內(nèi)的元素可以添加點擊事件,接下來詳細介紹添加方法,感興趣的朋友可以了解下
- 2013-04-22 18:38:34
- HTML5之SVG 2D入門5—顏色的表示及定義方式
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- SVG和canvas中是一樣的,都是使用標準的HTML/CSS中的顏色表示方法,這些顏色都可以用于fill和stroke屬性,接下來介紹下顏色的表示及定義方式感興趣的朋友可以了解下,或許對你有所幫助
- 2013-04-22 18:37:12
- HTML5中Canvas與SVG的畫圖原理比較
- canvas 與 SVG都能夠使你在瀏覽器中畫圖,但它們的基本原理不同,接下來將對canvas 與 SVG的畫圖原理進行介紹,感興趣的朋友可以了解下
- 2013-04-22 18:35:04
- HTML5之SVG 2D入門6—視窗坐標系與用戶坐標系及變換概述
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- SVG存在兩套坐標系統(tǒng):視窗坐標系與用戶坐標系。默認情況下,用戶坐標系與視窗坐標系的點是一一對應的,記下來介紹下坐標與變換,感興趣的朋友可以了解下啊,或許對你有所幫助
- 2013-04-22 18:33:45
- HTML5之SVG 2D入門7—SVG元素的重用與引用
- 前面介紹了很多的圖形元素,如果很多圖形本身是一樣的,需要每次都去定義一個新的么?我們可以重用一些圖形嗎?這就是本節(jié)講的重點:SVG元素的重用,感興趣的朋友可以了解下,或許對你有所幫助
- 2013-04-22 18:30:29
- HTML5之SVG 2D入門8—文檔結(jié)構(gòu)及相關元素總結(jié)
- 前面介紹了很多的基本元素,包括結(jié)構(gòu)相關的組合和重用元素,這里主要是對SVG的文檔結(jié)構(gòu)中剩下的相關元素簡單總結(jié)一下,感興趣的朋友可不要錯過哦,然后繼續(xù)向前領略SVG的其他特性
- 2013-04-22 18:27:04
- HTML5之SVG 2D入門9—蒙板及mask元素介紹與應用
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- SVG支持多種蒙板特效,使用這些特性,我們可以做出很多很炫的效果,喜歡特效的朋友可不要錯過哦。至于中文中把mask叫做"蒙板"還是"遮罩"就不去區(qū)分了,這里都叫做蒙板吧,希望本文對你有所幫助
- 2013-04-22 18:23:38
- HTML5之SVG 2D入門10—濾鏡的定義及使用
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- 濾鏡稱得上是SVG最強大的功能了,它允許你給圖形(圖形元素和容器元素)添加各種專業(yè)軟件中才有的濾鏡特效,喜歡特效的朋友可千萬不要錯過啊。希望本對你有所幫助
- 2013-04-22 18:20:08
- HTML5之SVG 2D入門11—用戶交互性(動畫)介紹及應用
- SVG擁有良好的用戶交互性:SVG能響應大部分的DOM2事件,SVG能通過cursor良好的捕捉用戶鼠標的移動等等,感興趣的朋友可以了解下啊,或許本文對你學習動畫有所幫助
- 2013-04-22 18:16:44
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