FWMX系列:數(shù)據(jù)驅(qū)動圖形向?qū)?[1]_Fireworks教程
推薦:FWMX系列:數(shù)據(jù)驅(qū)動圖形向?qū)?[2]工作開始,跟一般的影像編輯沒有區(qū)別。 在FWMX系列的數(shù)據(jù)驅(qū)動圖形向?qū)Э梢灾С秩N元素的自動替換, 分別是文字、圖形影像和鏈接,我們都來試一遍。 先以FWMX為例,我們做好了文字、影像和鏈接的相關(guān)處理和定位。 然后定義變量,數(shù)據(jù)驅(qū)動圖形向?qū)У乃凶兞繕撕炐枰?/p> 數(shù)據(jù)驅(qū)動圖形向?qū)荈ireworks從MX版本開始出現(xiàn)的一項強勁功能。 以及一組漂亮的圖標做襯衫的替換標誌。 FW的數(shù)據(jù)驅(qū)動圖形向?qū)П匦栌幸粋標準的XML文件作為數(shù)據(jù)來源,
<?xml version="1.0" encoding="iso-8859-1"?> 這里可以看到,XML的標簽都是可以自定義的。
這個程序是由Dearmweaver和Fireworks圣經(jīng)系列叢書的作者Joseph Lowery開發(fā)的,
在FWMX內(nèi)是1.00版,到了FWMX 2004時升級到了2.00版,
并由aftershape.com的站長Edoardo Zubler強化了界面設(shè)計和一些附屬程序。
研究過FW數(shù)據(jù)驅(qū)動圖形向?qū)Чδ艿呐笥严嘈挪欢啵?BR>既便是FW自帶的幫助文件和MM的官方網(wǎng)站做功能介紹時也只是一筆帶過。
但是這個功能確實是FW的一大利器,
而且在Fireworks MX 2004推出之際,Macromedia再度聲明這一功能得到改進,
到底怎么樣,就讓我們一起來實戰(zhàn)一次并且來個具體對照吧。
在這個實例中,我們使用了一張白色的襯衫做基本素材,
![]()
這個XML文件可以由任何文本編輯器編寫、由ColdFusion生成或是由數(shù)據(jù)庫軟件輸出來產(chǎn)生。
我們在這里根據(jù)預(yù)備替換的圖標先寫了一個,命名為datasource.xml,內(nèi)容如下:
<items>
<item>
<subject>MSN</subject>
<pic>icon1.jpg</pic>
<linkage>http://www.msn.com</linkage>
</item>
<item>
<subject>Music</subject>
<pic>icon2.jpg</pic>
<linkage>http://www.music.com</linkage>
</item>
<item>
<subject>Software</subject>
<pic>icon3.jpg</pic>
<linkage>http://www.soft.com</linkage>
</item>
<item>
<subject>Earth</subject>
<pic>icon4.jpg</pic>
<linkage>http://www.internet.com</linkage>
</item>
<item>
<subject>Search</subject>
<pic>icon5.jpg</pic>
<linkage>http://www.google.com</linkage>
</item>
</items>
其中的subject、pic、linkage,將成為我們數(shù)據(jù)驅(qū)動圖形向?qū)У淖兞繕撕灐?BR>XML的書寫格式標準和注重事項請參閱相關(guān)文檔,這里就不贅述了。
分享:FWMX系列:數(shù)據(jù)驅(qū)動圖形向?qū)?[3]存檔完成了嗎? 好,最激動人心的時刻開始了, 打開菜單命令--數(shù)據(jù)驅(qū)動圖形向?qū)А?彈出的面版是程序六步驟的第一步, 選擇數(shù)據(jù)來源。 這上面我們可以看到我們在源文件中定義的變量類型和數(shù)目, 選擇你的XML文件路徑和替換標誌圖片所在的文件夾。 左下角的問號是當前步
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