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Flash MX2004入門與進(jìn)階實(shí)例——元件和實(shí)例(9)_Flash教程

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第四章元件和實(shí)例第二節(jié)治理、使用“元件庫”(5)在打開文件對話框中找到我們剛才創(chuàng)建的“share.fla”文件并打開。這時(shí),一個(gè)單獨(dú)的【庫】出現(xiàn)在Flash界面

第四章 元件和實(shí)例
第三節(jié) 靈活應(yīng)用元件和實(shí)例(1)

平心而論,F(xiàn)lash為我們提供的變形手段并不多,一般說來,也就是“狀態(tài)和動(dòng)作”變形、“遮罩和引導(dǎo)線”動(dòng)畫等幾種,但是,呈現(xiàn)在我們面前的Flash世界是如此的五彩繽紛、千變?nèi)f化、生氣無限!

不少朋友剛學(xué)Flash時(shí)熱情洋溢,當(dāng)基本把握Flash后反而無所事事了,我們常聽到這樣的抱怨:“到底如何做動(dòng)畫”?找不到繼續(xù)深入的“切入點(diǎn)”,其實(shí),學(xué)習(xí)Flash制作的“切入點(diǎn)”很多,比如:

學(xué)習(xí)、借鑒別人的制作思路及技巧;

提高自己處理圖形、圖像的能力;

挖掘Flash變形手段的表演潛力;

Action Script(AS)動(dòng)畫編程的開發(fā)應(yīng)用;

動(dòng)畫在網(wǎng)站上的運(yùn)用;

形成自己的動(dòng)畫風(fēng)格等等。

在進(jìn)行以上這些方面的學(xué)習(xí)前,必需具備扎實(shí)的基本功。

經(jīng)常有人問:某某效果是如何制作的?而答案往往不止一種,我們經(jīng)常為一些構(gòu)思奇妙的動(dòng)畫效果所贊嘆,殊不知奇妙的構(gòu)思必定由扎實(shí)的基本功作為支撐。

Flash的手段是有限的,但Flash舞臺(tái)的創(chuàng)作空間是無限的,不怕做不到,就怕想不到。動(dòng)畫制作層次的提升還得靠不斷地實(shí)踐,從最基礎(chǔ)的東西做起,那就是“元件”和“實(shí)例”的靈活應(yīng)用,下面的內(nèi)容希望對你有所幫助。

1.兩種不同的編輯界面

動(dòng)畫素材的創(chuàng)建和編輯是制作過程中常碰到的,F(xiàn)lash MX 2004的編輯界面有兩種:

一種是標(biāo)準(zhǔn)的編輯界面,其特點(diǎn)是與“舞臺(tái)”分離的,如同一個(gè)獨(dú)立的“道具加工場”。

打開【編輯】菜單,單擊其中的【編輯元件】命令以及【編輯所選項(xiàng)目】命令,都能進(jìn)入這種界面,我們也可通過【庫】面板菜單中的【編輯】命令進(jìn)入這一種編輯界面。

另一種是“舞臺(tái)”上的編輯界面,其特點(diǎn)是它“附著”在“舞臺(tái)”上,編輯界面的背景是“透明的”。

打開【編輯】菜單,單擊【在當(dāng)前位置編輯】命令或者直接雙擊“舞臺(tái)”上的“實(shí)例”,就能進(jìn)入這一種編輯界面。

下面通過一個(gè)例子,以說明兩種編輯界面的特點(diǎn)。

如圖4-3-1所示,這是用Moho做的一個(gè)動(dòng)畫,現(xiàn)在需要在畫面左上角添加文字標(biāo)題“moho”,使標(biāo)題的外觀與畫面配合得更美觀些。

圖4-3-1 在動(dòng)畫上添加文字對象

說明:Moho是一個(gè)功能強(qiáng)大的二維人物動(dòng)畫軟件,它利用骨骼元素搭建人物動(dòng)畫模型,生成的動(dòng)畫能直接導(dǎo)入到Flash中進(jìn)行編輯。Moho是閃客們非凡鐘愛的一款人物動(dòng)畫軟件,有關(guān)它的具體內(nèi)容,請參閱第十四章的相關(guān)內(nèi)容。

選取文字,按鍵盤上的F8鍵,把文字對象轉(zhuǎn)換為圖形元件“元件1”,該對象已經(jīng)變成“元件1”的實(shí)例,接著用鼠標(biāo)選擇該實(shí)例,用鼠標(biāo)右鍵單擊它,選擇【編輯】命令,如圖4-3-2所示。

圖4-3-2 實(shí)例的快捷菜單

注重:圖4-3-2中的“快捷菜單”中有三種編輯命令,其中【編輯】命令是進(jìn)入元件“編輯模式”,它沒有打開專門的編輯窗口,而【在新窗口中編輯】同【編輯】命令的意義相似,所不同的僅僅在于【在新窗口中編輯】命令會(huì)在Flash中打開一個(gè)新窗口,所以這里仍然歸結(jié)為兩種編輯界面。

這時(shí),打開的是“標(biāo)準(zhǔn)編輯界面”,如圖4-3-3所示。

我們發(fā)現(xiàn),在這種編輯界面中根本無法完成編輯的目的,因?yàn)闆]有“舞臺(tái)”的實(shí)景作為參考。

圖4-3-3 標(biāo)準(zhǔn)編輯界面



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來源:設(shè)計(jì)前沿網(wǎng)上收集//所屬分類:Flash教程/更新時(shí)間:2008-03-05
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