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Flash 動作腳本之:資料速查(11)_Flash教程

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推薦:Flash 動作腳本之:資料速查(10)
使用自定義對象Flash5答應(yīng)用戶自定義函數(shù)來執(zhí)行一系列語句,對傳遞過來的值進(jìn)行操作,并可返回值。函數(shù)定義好以后,就可以從任何時間軸(包括載入動畫的時間

關(guān)于絕對和相對目標(biāo)路徑(1)

關(guān)于絕對和相對目標(biāo)路徑

  目標(biāo)路徑就是要指向的時間軸的地址。在Flash中,時間軸的顯示列表類似于Web服務(wù)器中的文件和文件夾層次結(jié)構(gòu)。



  就像在Web服務(wù)器中一樣,F(xiàn)lash的每個時間軸可以用兩種方式編址:絕對路徑或相對路徑。無論那個時間軸調(diào)用含絕對路徑的動作,某個實例的絕對路徑總是相同的。例如,指向?qū)嵗齝alifornia(加利福尼亞州)的絕對路徑總是_level0.westCoast.california。從不同的地方調(diào)用時,相對路徑是不同的。例如,從sanfrancisco到california的相對路徑是_parent,而從portland到california的相對路徑則是 _parent._parent.california。

  絕對路徑 以載入動畫的層級名開始,連續(xù)經(jīng)過顯示列表,直至到達(dá)目標(biāo)實例。

  在Flash播放器中首先打開的動畫被載入0級(level 0)。你必須給每個另外載入的動畫分配一個級號。某一級的目標(biāo)名是_levelX,其中的X是動畫被載入的級號。例如,在Flash播放器中首先打開的動畫稱為_level0,載入3級的動畫稱為_level3。

  在下面的例子中,F(xiàn)lash播放器中載入了兩個動畫:TargetPaths.swf 載入0級(level 0),EastCoast.swf載入5級(level 5)。在調(diào)試器中,層級會顯示出來,0級顯示為_root。


  無論是從同級實例的動作中調(diào)用,或是從不同級的動作中調(diào)用,實例的絕對路徑總是相同的。例如:0級中的實例bakersfield的點語法絕對路徑總是這樣:

_level0.california.bakersfield

在斜杠語法中,用斜杠取代點,該絕對路徑如下:

_level0/california/bakersfield

要在不同級的動畫之間通訊,必須在目標(biāo)路徑中使用級名。例如,portland實例應(yīng)該對atlanta(亞特蘭大)實例按下列方法編址:

_level5.georgia.atlanta

在點語法中,你可以使用別名_root來引用當(dāng)前級的主時間軸。對于主時間軸(或 _level0),當(dāng)同在_level0中的剪輯指定目標(biāo)時,別名_root代表_level0。對于載入_level5的動畫,當(dāng)在1級的電影剪輯指定目標(biāo)時,_root 等于_level5。例如,在實例southcarolina中調(diào)用的一個動作可以使用下面的絕對路徑指向?qū)嵗齠lorida(佛羅里達(dá)州)? r>
_root.eastCoast.florida

在斜杠語法中,你可以使用斜杠(/)引用當(dāng)前級的主時間軸,如下所示:

/eastCoast/florida

在點語法中,不管是絕對模式還是相對模式,你都可以使用相同的目標(biāo)路徑來區(qū)分時間軸或?qū)ο髮傩灾械淖兞俊@�,下面的語句設(shè)置實例form中的變量name的值為"Gilbert":

_root.form.name = "Gilbert";

在斜杠語法中,不管是絕對模式還是相對模式,你都可以在變量名前面加上冒號(:)來區(qū)分時間軸中的變量, 如下所示:

/form:name = "Gilbert";

  相對路徑取決于控制時間軸與目標(biāo)時間軸之間的關(guān)系。你可以通過相對路徑重用動作,因為同一動作可以指向不同的時間軸,這取決于該動作放在哪里。相對路徑只能在它們自己所在的Flassh播放器層級中對目標(biāo)編址,而不能對載入其它層級中的動畫編址。例如,你不能在_level0中指向_level5的奔渲岬畝魘褂孟嘍月肪丁?br>
  在點語法中,可以在相對路徑中使用要害字this來引用當(dāng)前時間軸�?梢栽谙鄬β窂街惺褂脛e名_parent來指明當(dāng)前時間軸的父時間軸。在Flash播放器的同一層級中,可以重復(fù)使用_parent別名指明電影剪輯層次結(jié)構(gòu)中的更高一級。

  在下面的例子中,每個城市(charleston、atlanta和staugustine)都是state(州)實例之子,而每個州(southcarolina、georgia和florida)又是eastCoast(東海岸)實例之子。




實例charleston的時間軸上的動作可以使用下面的目標(biāo)路徑指向?qū)嵗齭outhcarolina:

_parent

在charleston中的動作要指向?qū)嵗齟astCoast,可以使用下面的相對路徑:

_parent._parent

在斜杠語法中,可以使用兩個點(..) 指向?qū)哟谓Y(jié)構(gòu)中的更高一級。在實例charleston中的動作要指向eastCoast,可以使用下面的路徑:

../..

在charleston的時間軸中的動作要指向?qū)嵗?atlanta,可以使用下面的點語法相對路徑:

_parent._parent.georgia.atlanta

使用相對路徑有利于腳本重用。例如,可以把一個腳本附加給一個電影剪輯,該電影剪輯可以把上一級的電影剪輯放大150%,如下所示:

onClipEvent (load) {
_parent._xscale = 150;
_parent._yscale = 150;
}

然后,你就可以重用這個腳本,把它放在任何電影剪輯的時間軸中。


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來源:設(shè)計前沿網(wǎng)上收集//所屬分類:Flash教程/更新時間:2008-03-05
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