初步了解信息架構(3)_網頁設計教程
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推薦:重新認識button標簽翻譯原文:http://diger.cn/article.asp?id=359英文原文:http://particletree.com/features/rediscovering-the-button-element/對每一個程序設計者來說,
四、設計過程中的產品
有很多方法來記錄信息架構設計的結果和收獲,這里有幾種常用的:
- 網站地圖,它可以很好的表述一個網站的組織結構,但不一定要反映導航的結構。
- 帶有注釋的頁面設計,頁面設計決定了頁面上的導航,內容,功能等元素,視覺設計和程序開發(fā)者可以根據這些注釋更好的理解設計意圖建立整個站點。
- 內容矩陣,站點所有的頁面都放在一個內容矩陣里,并且為每一個頁面都定義了應該顯示的內容。
- 頁面模板,頁面模板在設計大型的站點或者企業(yè)內部站點的時候才會需要,它定義了某一類頁面的內容的類型,全局的導航,欄目內的導航燈等。這個東西使用最多的就是CMS,內容治理系統(tǒng)。
五、設計過程中的副產品
- 角色
角色設計為系統(tǒng)的設計提供了典型的用戶目標,它能夠把用戶研究的開銷縮減的最小。 - 原形
這是最終作品的模型,原形可以很簡單,簡單到用幾張圖片來表示未來復雜的網站(低擬真度原形),也可以比較復雜,擁有最終產品的一樣的交互能力(高擬真度原型),紙面原形的測試效果其實已經很不錯了。通常原型設計會讓整個信息架構活起來,所以,請盡量在設計定稿前多做原型的測試! - 劇情
劇情設計時另一種可以讓信息架構設計活起來的技術,它模擬了一個用戶執(zhí)行具體任務時如何體驗整個信息架構的過程,也能夠讓團隊的其他成員很好理解設計的意圖。
補充下:
想了解信息架構是一個過程
- 了解為什么要做信息架構
- 弄清楚為誰做信息架構(包括使用者與提供信息者)
- 透徹地了解你要處理的數據以及所需要的數據以及各樣的內容
- 設計結構
- 決定組織方式
- 歸類與設計瀏覽機制
《信息架構》一書中,將一個信息架構中的各種組成部分歸為了四大類:
--組織系統(tǒng)(Organazation System)
如何對信息分類?按主題?時間?…
--標注系統(tǒng)(Labeling System)
如何表達信息?術語?口語?…
--導航系統(tǒng)(Navigation System)
如何瀏覽信息?樹狀導航?…
--檢索系統(tǒng)(Searching System)
如何搜索信息?要害字搜索?龐大的索引?…
分享:網頁設計中的版式原理--力場美的形式原理存在于藝術各個門類,網站制作也不例外。好的網站制作必須遵守這些設計原理,將美融匯于網站制作中。網站制作中的頁面原理的講解雖然分十二節(jié)進行
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網頁設計教程-初步了解信息架構(3)
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