Flash新手鼠繪教程:翩翩飛舞的蝴蝶(4)_Flash教程
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雙擊進(jìn)入這個(gè)元件的編輯區(qū),把一條須剪切粘貼到圖層2,分別做兩條須的擺動(dòng),這和樹枝的擺動(dòng)是一樣做法,這里就不多說了

回到蝴蝶動(dòng)2,拖入翅元件到內(nèi)翅圖層,用變形工具,旋轉(zhuǎn),調(diào)整大小,如圖擺放好

打散,重新組合下,再用變形工具選中,把注冊點(diǎn)移到底部的中間

依照蝴蝶動(dòng)的方法做動(dòng)作, 但用變形工具從上向下把蝴蝶壓扁如內(nèi)翅一樣,做好外翅的動(dòng)作

完成圖

接下來要加上漂亮的背景, 讓蝴蝶飛起來,大家自由發(fā)揮吧, 我就偷懶了
分享:Flash as基礎(chǔ)教程:文本與字符串本例繼續(xù)講解AS的基礎(chǔ)知識(shí),今天講解的是AS入門第六課文本與字符第四節(jié)之字符串,對(duì)Flash的AS編程有興趣的朋友可以到論壇與作者交流。 字符串是String類的一個(gè)實(shí)例。它用于操作基元字符串值類
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