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- Flash as3.0視頻教程之實(shí)用教程
- 教程講解的時(shí)候拋棄了晦澀難懂的編程詞語,用通俗易懂的語言由淺入深的講解了flashActionScript3.0里常用的編程方法,即使你沒有任何的編程基礎(chǔ),一樣可以輕松學(xué)會(huì)。 全套教程共208集,長(zhǎng)達(dá)25個(gè)小時(shí),目前是國內(nèi)唯一、專業(yè)講解flashActionScript3.0編程的視頻教程! 第
- 2010-07-18 14:38:05
- Flash AS3.0教程之類入門到精通
- 共分為五章,200集,23個(gè)小時(shí),從基礎(chǔ)到復(fù)雜的類操作都進(jìn)行了詳細(xì)的講解,即使你沒有接觸過Flash編程一樣可以輕松掌握 第一章:基礎(chǔ) 1.學(xué)習(xí)方法 2.代碼書寫的位置1 3.代碼書寫的位置2 4.代碼書寫的位置3 5.代碼書寫的位置4 6.代碼書寫的位置5 7.代碼書寫的位置6 8.類的
- 2010-07-18 14:38:05
- Flash AS3制作火苗動(dòng)畫實(shí)例教程
- 這個(gè)例子做了有段時(shí)間了.但是也跟那時(shí)候發(fā)的AS2的純代碼火效果是一樣的,也是殘次品. 本次例子沒能做到減少系統(tǒng)資源的能力.剛做完這個(gè)效果以后.也查找了一些粒子方面的資料.看到了很多高人寫的粒子可以使用上千個(gè)粒子卻不占用更多的系統(tǒng)資源,高人.但是,如果能
- 2009-04-01 20:24:18
- FLASH AS3制作任意縮小放大旋轉(zhuǎn)的變形工具
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- 2009-04-01 20:24:17
- 打字動(dòng)畫效果實(shí)例Flash as3教程
- 本例為Flash AS3.0實(shí)例之打字效果,打字效果也是一個(gè)比較老的的效果,用來熟悉AS3.0的字符串和文本是最好的,希望能給朋友們帶來幫助。 AS3.0實(shí)例教程三-打字效果 打字效果也是一個(gè)比較老的的效果,沒辦法本人太笨,想來想去還是覺得用這個(gè)效果來熟悉AS3.0的
- 2009-04-01 20:24:14
- Flash AS實(shí)例:神奇的數(shù)字魔術(shù)盒子
- 應(yīng)閃友要求制作一個(gè)數(shù)學(xué)小實(shí)例,名字好大,其實(shí)很
- 2009-04-01 20:24:12
- 使as2和as3可以trace出顯示對(duì)象的路徑
- package org.fanflash.utils { import flash.display.DisplayObject; /** * 調(diào)試工具 * @author www.missyuan.net */ public class Debug { public static function getDisplayObjPath(t:DisplayObject):String { var a:String = getDOPath(t); return a; }
- 2009-02-25 00:45:20
- FLASH AS教程:怎么給場(chǎng)景及MC添加鼠標(biāo)監(jiān)聽
- 對(duì)場(chǎng)景中舞臺(tái)跟MC分別添加鼠標(biāo)監(jiān)聽 : function testit(e:MouseEvent):void { switch (e.target) { case my_text : trace(you click my_text!); break; case stage : trace(you clicked stage!); break; } } stage.addEventListener(MouseEvent.CLICK,te
- 2009-02-25 00:45:11
- Flash AS教程:對(duì)場(chǎng)景和MC添加鼠標(biāo)監(jiān)聽
- 對(duì)場(chǎng)景中舞臺(tái)跟MC分別添加鼠標(biāo)監(jiān)聽 : function testit(e:MouseEvent):void { switch (e.target) { case my_text : trace(you click my_text!); break; case stage : trace(you clicked stage!); break; } } stage.addEventListener(MouseEvent.CLICK,te
- 2009-02-25 00:45:04
- Flash AS基本語法
- 本例繼續(xù)講解AS的基礎(chǔ)知識(shí),今天講解的是AS入門第三課:AS基本語法。 在第一課中我們己經(jīng)介紹過,ActionScript是一部語言,即然是語言它就有它自己的語法 一、ActionScript語句是區(qū)分大小寫的
- 2008-11-26 05:48:15
- Flash as教程:AS常用語句
- 本例繼續(xù)講解AS的基礎(chǔ)知識(shí),今天講解的是AS入門第四課AS常用語句。 AS常用語句 一.運(yùn)算符1. = 賦值運(yùn)算符,它不是數(shù)學(xué)中的等于,而是將=號(hào)右邊的值賦給左邊的變量. 2. 使用于字符串的運(yùn)算符:
- 2008-11-26 05:48:14
- Flash AS數(shù)組學(xué)習(xí)
- 本例繼續(xù)講解AS的基礎(chǔ)知識(shí),今天講解的是AS入門第五課:數(shù)組。 在前面介紹變量時(shí),我們說將內(nèi)存分成無數(shù)個(gè)房間,用來存放數(shù)據(jù).每個(gè)房間中只能住一個(gè)數(shù)據(jù),比如房間中原來住著5,后來8又
- 2008-11-26 05:48:13