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Flash MX2004入門與進(jìn)階實(shí)例——?jiǎng)幼髂_本(4)
第六章動(dòng)作腳本入門第二節(jié)變量、函數(shù)與語(yǔ)法規(guī)范(2)(4)聲明和使用變量使用變量前,最好使用var命令先加以聲明。在聲明變量的時(shí)候,一般要注重以下內(nèi)容:
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Flash MX2004入門與進(jìn)階實(shí)例——?jiǎng)幼髂_本(2)
第六章動(dòng)作腳本入門第一節(jié)【動(dòng)作】面板的使用方法(2)(2)固定動(dòng)作腳本利用“腳本導(dǎo)航器”可以快速瀏覽影片不同位置的動(dòng)作腳本,但是假如你的影片中動(dòng)作
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Flash MX2004入門與進(jìn)階實(shí)例——?jiǎng)幼髂_本(3)
第六章動(dòng)作腳本入門第二節(jié)變量、函數(shù)與語(yǔ)法規(guī)范(1)現(xiàn)在開(kāi)始學(xué)習(xí)ActionScript編程的基礎(chǔ)知識(shí),學(xué)習(xí)ActionScript程序的一些基本結(jié)構(gòu)。通過(guò)這一節(jié)的學(xué)習(xí),我們
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Flash MX2004入門與進(jìn)階實(shí)例——?jiǎng)幼髂_本(1)
第六章動(dòng)作腳本入門第一節(jié)【動(dòng)作】面板的使用方法(1)Flash提供了一個(gè)專門處理動(dòng)作腳本的編輯環(huán)境——【動(dòng)作】面板。默認(rèn)情況下,【動(dòng)作】面板自動(dòng)出現(xiàn)在Fla
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Flash MX2004入門與進(jìn)階實(shí)例——聲音和視頻(13)
第五章動(dòng)畫(huà)中的聲音和視頻第二節(jié)視頻的導(dǎo)入與控制(6)u【軌道選項(xiàng)】:在【導(dǎo)入至】下拉菜單中選擇一個(gè)選項(xiàng),以指定導(dǎo)入的視頻將為何種類型的對(duì)象:【當(dāng)前
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Flash MX2004入門與進(jìn)階實(shí)例——聲音和視頻(14)
第五章動(dòng)畫(huà)中的聲音和視頻第二節(jié)視頻的導(dǎo)入與控制(7)(2)導(dǎo)入視頻文件新增一個(gè)圖層,命名為【視頻】,執(zhí)行【文件】|【導(dǎo)入】|【導(dǎo)入到舞臺(tái)】命令,導(dǎo)入
2008-03-05 02:52:31
Flash MX2004入門與進(jìn)階實(shí)例——聲音和視頻(12)
第五章動(dòng)畫(huà)中的聲音和視頻第二節(jié)視頻的導(dǎo)入與控制(5)其中的各種參數(shù)解釋如下:u【帶寬】指定了視頻的下載速度,單位為千位/秒。我們可以拖動(dòng)滑塊或輸入介
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Flash MX2004入門與進(jìn)階實(shí)例——聲音和視頻(9)
第五章動(dòng)畫(huà)中的聲音和視頻第二節(jié)視頻的導(dǎo)入與控制(2)2.將視頻導(dǎo)入Flash中FlashMX2004的視頻導(dǎo)入向?qū)刮覀儗?duì)視頻導(dǎo)入的控制更加方便,下面討論一下
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Flash MX2004入門與進(jìn)階實(shí)例——聲音和視頻(10)
第五章動(dòng)畫(huà)中的聲音和視頻第二節(jié)視頻的導(dǎo)入與控制(3)在這個(gè)向?qū)Т翱谥形覀兛梢赃M(jìn)一步設(shè)置視頻的壓縮方式,一般情況下你使用向?qū)J(rèn)的方式即可。單擊【結(jié)束
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Flash MX2004入門與進(jìn)階實(shí)例——聲音和視頻(6)
第五章動(dòng)畫(huà)中的聲音和視頻第一節(jié)Flash中聲音的應(yīng)用(6)4、使用【行為】控制聲音回放FlashMX2004可以使用【行為】面板中的【聲音行為】來(lái)控制聲音回放,這
2008-03-05 02:52:28
Flash MX2004入門與進(jìn)階實(shí)例——聲音和視頻(7)
第五章動(dòng)畫(huà)中的聲音和視頻第一節(jié)Flash中聲音的應(yīng)用(7)現(xiàn)在我們導(dǎo)出swf文件之后,按下這個(gè)按鈕再放開(kāi)時(shí),庫(kù)里聲音文件將被載入。下面就涉及到對(duì)載入的聲音進(jìn)
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Flash MX2004入門與進(jìn)階實(shí)例——聲音和視頻(8)
第五章動(dòng)畫(huà)中的聲音和視頻第二節(jié)視頻的導(dǎo)入與控制(1)我們知道,F(xiàn)lash動(dòng)畫(huà)是一種基于“流”技術(shù)的交互式矢量動(dòng)畫(huà),而“視頻”,是一種與其迥然不同的動(dòng)畫(huà)格
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