Flash 動(dòng)作腳本之:資料速查(5)_Flash教程
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給幀分配動(dòng)作給幀分配動(dòng)作
要讓動(dòng)畫(huà)到達(dá)某一要害幀時(shí)做某件事情,可以給該要害幀分配幀動(dòng)作。例如,要在時(shí)間軸的第20幀與10幀之間創(chuàng)建循環(huán),就給第20幀添加以下的幀動(dòng)作:
gotoAndPlay (10);最好把幀動(dòng)作放在單獨(dú)的層中。在時(shí)間軸中,分配有動(dòng)作的幀顯示一個(gè)小寫(xiě)“a”,如下圖所示:

下面是使用正常模式的動(dòng)作面板給幀分配動(dòng)作的操作步驟:
1
分享:Flash 動(dòng)作腳本之:資料速查(3)使用Actions面板(1)使用Actions面板在Actions(動(dòng)作)面板中,可以使用在NormalMode(正常模式)和ExpertMode(專(zhuān)家模式)兩種不同的編輯模式創(chuàng)建和編輯對(duì)
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