flash基礎教程之編輯對象_Flash教程
推薦:Flash 中文亂碼的詳細解決辦法Flash 中文亂碼的解決辦法,在編輯flash文件中加載了非 Unicode 編碼的外部txt或xml等文本文件時,有些中文就不能正常顯示。 ●首先說的最多的就是 utf-8 編碼問題,用記事本打開,然后第一行修改成:encoding=utf-8,再另存為UTF-8,記得編碼選擇UTF-8格式!不管是打開
正像大家都知道的一樣,動畫是由一格一格的“幀”所組成,在時間軸中你可以對照幀上方時間標尺來了解每一幀的位置,標尺上有一個紅色幀指針,用于顯示當前所顯示幀的位置,而在時間軸狀態(tài)欄中也會顯示當前幀的編號;

播放動畫時,幀指針會沿著時間標尺由左向右移動,以指示當前所播放的幀,在編輯動畫時,你也可以拖動幀指針到預定的位置;
在時間軸的標尺最右上角有一個幀顯示按鈕
,單擊它會顯示下拉菜單,你可以選取五個與幀顯示有關的命令,默認是“標準”,要使幀的高度縮短,在下拉菜單中選擇“很小”,
要改變幀的播放速度,可以雙擊幀面板狀態(tài)欄中的“12.0”激活影片文檔屬性對話框,也可以在工作區(qū)中單擊鼠標,在下面的屬性面板中修改,將默認的12.0改為其他數值;
下面我們來做練習:我們要制作出一個掃描的雷達來,注意細致和耐心,所有面板都可以在“窗口”菜單里找到;
在“視圖”菜單里的“網格”菜單中選擇“顯示網格”,再選擇“視圖-貼緊”中的“貼緊至網格”命令;
雷達由表盤、指針和文字三部分組成,先制作表盤,選擇“插入”菜單中的“新建元件”,以“表盤”為名的圖形元件,

表盤由圓環(huán)和刻度組成(看上圖),選擇橢圓工具
,繪制一個邊框為綠色的,填充色選無色
的正圓,

選擇箭頭工具
,在圓上雙擊,選中整個圓,選擇“窗口”菜單,找到“信息”命令(Ctrl+I),在右邊側邊欄中顯示信息面板組,將寬和高改為144,輸入數字后按一下回車鍵確定;

再點擊面板“信息”名稱左邊的“對齊”標簽開對齊面板(Ctrl+K),先單擊按下右邊的“相對于舞臺”按鈕
,

再在“對齊”第一排里,單擊第二個“水平中齊”
和倒數第二個“垂直中齊”
兩項,使圖形位于工作區(qū)的十字正中央,

同樣在旁邊再繪一個綠圓,刪去內部填充色,選中后在信息面板中把寬和高改為134,輸入數字后按回車鍵確認;
再在對齊面板中選擇第一排“水平中齊”
和“垂直中齊”
讓這個圓套進大圓中,形成一個均勻的圓環(huán),

選擇油漆桶工具
,將填充色設為綠色,給兩個圓之間的縫隙填上綠色,以“雷達”為文件名,保存文件到自己的文件夾;

下面再繪制刻度部分,先用箭頭工具在空白處單擊一下取消所有選擇,再選擇直線工具,打開屬性面板將線粗細改為2.75,在圓旁邊畫一條水平直線,
選中這條線,打開信息面板,將寬設為140,再在對齊面板中單擊第一排“水平中齊”和“垂直居中分布”將這條線對齊到圓的中央對齊成一條水平直徑(注意“相對于舞臺”按鈕
要按下),

再點擊“信息”標簽旁邊的變形面板(Ctrl+T),在“旋轉”中輸入10,單擊右下角“復制并應用轉換”按鈕
,一直到整個圓被平均分成36等份,
這時的圖形有點兒像一個車輪,框選整個車輪組合一下(Ctrl+G),我們要把車輪中間挖去,留下刻度線就可以了,保存一下文件;

挖的方法是使用分散對象之間的“啃”,在車輪左邊畫一個邊框色為無色,填充色為綠色的圓,選中圓,在信息面板中將大小設為120,
分享:Flash動畫漫畫人物的基本形變研究由于時間沒多少所以就簡單的做一下演示,其他的大家自己去思考... FLASH: 3種基本動畫形式,1元件動畫2形狀變形動畫3逐針(ABC無法打ZHEN那字). 2種輔助形式,1遮罩動畫2引導. 動畫形式應該說是很多了,每種都能夠發(fā)展很多的做法,只在你想.其他形式就不說了,元件
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