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- 設(shè)置影片屬性;使用文字工具寫入文字;使用幀動(dòng)作設(shè)置動(dòng)作;使用幀屬性設(shè)置幀的屬性;創(chuàng)建新元件。本文對 Flash教程實(shí)例 :如何制作別樣的綠進(jìn)行了具體闡述供閱讀。 【步驟】 (1) 啟動(dòng)Flash MX 2004,如果屬性面板沒有打開,可選擇菜單欄中的窗口|屬性命令打開它。在屬性面
- 2015-02-09 18:35:47
- Flash實(shí)例下雨動(dòng)畫效果教程制作
- Flash實(shí)例下雨動(dòng)畫效果制作,是Flash考試中經(jīng)常要考的內(nèi)容,特為參加考試的考生策劃了 Flash實(shí)例下雨動(dòng)畫效果教程 專題等有關(guān)資料,供考生參考! 制作過程 一、新建一圖層,大小隨意; 二、新建元件(影片剪輯): 1、制作雨滴并下落。使用直線工具(顏色設(shè)為灰色,1像素)畫
- 2015-02-09 17:37:46
- Flash制作卷軸動(dòng)畫實(shí)例教程
- 用Flash軟件制作書法卷軸動(dòng)畫,是考試中必考的試題,本文對 Flash制作卷軸動(dòng)畫實(shí)例 進(jìn)行了具體闡述供閱讀。大家請仔細(xì)閱讀下文! 1、新建文檔,然后導(dǎo)入圖片,在舞臺(tái)的第一幀拖入圖片,調(diào)節(jié)到合適的大小并按(F8)轉(zhuǎn)化為影片剪輯元件(提示:轉(zhuǎn)化為影片剪輯的目的是為了能
- 2015-02-09 17:33:44
- Flash AS3簡單制作圖片變成百葉窗特效教程
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- Flash AS3簡單制作圖片變成百葉窗特效方法,適合初學(xué)者的教程,希望大家能練習(xí)! 圖片百葉窗特效: 制作過程: 任意選擇一個(gè)圖片,當(dāng)做本例動(dòng)畫中的圖片,我們將使該圖片達(dá)到百葉窗動(dòng)畫特效。 然后按Ctrl+J修改文檔的屬性,設(shè)置任何顏色為背景都可以,大小調(diào)整到和自己
- 2015-02-04 12:24:46
- Flash AS3簡單制作美女圖片緩動(dòng)特效gif動(dòng)畫
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- Flash AS3簡單制作美女圖片緩動(dòng)特效gif動(dòng)畫過程,本教程主要適合初學(xué)者,希望大家練習(xí),可以先看下相關(guān)文章:Flash AS3簡單制作圖片變成百葉窗特效教程 制作步驟: 新建立文檔,調(diào)整文檔屬性,如下圖設(shè)置: 和上一個(gè)實(shí)例教程一樣,導(dǎo)入一個(gè)圖片是影片剪輯,然后制作一
- 2015-02-04 12:23:13
- ASP + FLASH + ACCESS教程
- ASP部分: % added=request(added) del=request(del) action=request.QueryString(action) set conn=server.createObject (adodb.connection) set rs=server.createObject (adodb.recordset) dbpath=server.MapPath (db1.mdb) connstr=Driver={Microsoft Access Driver
- 2015-02-04 12:16:30
- Flash背景設(shè)定技巧兩則
- 一、使用任意顏色做背景 通常情況下,在Flash中動(dòng)畫背景顏色僅可以從216種網(wǎng)頁安全色中選擇。如果想使用網(wǎng)頁安全色以外的顏色作為動(dòng)畫的背景色,可以使用以下方法: 1.在動(dòng)畫中繪制一個(gè)矩形(其他形狀也可以),然后用目標(biāo)背景色填充此物體; 2.按Ctrl+M調(diào)出動(dòng)畫屬性對
- 2015-02-03 19:25:41
- 給FLASH初學(xué)者的10點(diǎn)制作經(jīng)驗(yàn)
- 1、創(chuàng)建任何一個(gè)動(dòng)畫前,首先要有一個(gè)大概的輪廓,既知道自己要作什么。 2、畫圖是最最基本的基本功,圖畫的不好的畫基本上是作不出好的動(dòng)畫出來的,采用別人的東西拼出來的動(dòng)畫,永遠(yuǎn)也不會(huì)用自己的靈魂的。閃客高手們 哪個(gè)都是畫畫的高手。 3 、制作動(dòng)畫時(shí),應(yīng)該及時(shí)
- 2015-02-03 18:26:51
- Flash飛舞的螺炫特效動(dòng)畫制作
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- 下面讓我們一起來學(xué)習(xí)這個(gè)Flash螺旋特效動(dòng)畫的做法。 第一步:首先打開FLASH軟件,新建一個(gè)新的場景,然后點(diǎn)菜單欄修改文檔屬性,將其背景色設(shè)為黑色(如下圖),點(diǎn)擊確定。 第二步:按一下Ctrl+F8,新建一個(gè)元件,名稱為Symbol 2,行為為圖像,點(diǎn)擊確定。 第三步:用線條工
- 2015-02-03 18:25:40
- Flash 遮罩效果解析
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- 一、最近無意中發(fā)現(xiàn)了這一效果,以前也曾經(jīng)看到多次,卻沒有在意,以為原理就是這么簡單,最近發(fā)現(xiàn),其實(shí)不是想像的那么簡單呦,原來事情換一種角度來看會(huì)發(fā)現(xiàn)有不一樣的收獲。 1、 新建一文件黑色背景,在圖層1中畫幾條線,轉(zhuǎn)換成元件1, 2、 再新建圖層2,畫一個(gè)白色
- 2015-02-03 17:26:26
- Flash常用ActionScript控制語句基本用法
- 很多朋友經(jīng)常詢問關(guān)于Flash的ActionScript腳本語句的用法,有些很簡單的命令就能實(shí)現(xiàn)某種功能,現(xiàn)在我就把一些Flash的常用Action語句的基本用法講解一下。 1、Goto:跳到一個(gè)指定的幀(Frame) Scene: 指定 Scene Frame:Number,Label,ExPRession,Next Frame,Previous Fra
- 2015-02-03 17:25:14
- Flash 行走動(dòng)畫的幾種實(shí)現(xiàn)方式
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- 關(guān)于角色的行走,是動(dòng)畫中常見的場景了,也是flash制作動(dòng)畫應(yīng)該掌握的一項(xiàng)基本內(nèi)容, Flash動(dòng)畫中實(shí)現(xiàn)人物角色或者其它角色走動(dòng)的方式大概是有三種:補(bǔ)間動(dòng)畫、Actionscript和逐幀動(dòng)畫。 補(bǔ)間動(dòng)畫人物行走 就是首先建立一個(gè)人物角色,比如火柴棍小人,然后我們利用逐幀
- 2015-02-02 18:34:43