Flash飛舞的螺炫特效動(dòng)畫制作_Flash教程
推薦:Flash 遮罩效果解析一、最近無(wú)意中發(fā)現(xiàn)了這一效果,以前也曾經(jīng)看到多次,卻沒(méi)有在意,以為原理就是這么簡(jiǎn)單,最近發(fā)現(xiàn),其實(shí)不是想像的那么簡(jiǎn)單呦,原來(lái)事情換一種角度來(lái)看會(huì)發(fā)現(xiàn)有不一樣的收獲。 1、 新建一文件黑色背景,在圖層1中畫幾條線,轉(zhuǎn)換成元件1, 2、 再新建圖層2,畫一個(gè)白色
下面讓我們一起來(lái)學(xué)習(xí)這個(gè)Flash螺旋特效動(dòng)畫的做法。
第一步:首先打開FLASH軟件,新建一個(gè)新的場(chǎng)景,然后點(diǎn)菜單欄“修改”→“文檔屬性”,將其背景色設(shè)為黑色(如下圖),點(diǎn)擊確定。

第二步:按一下Ctrl+F8,新建一個(gè)元件,名稱為Symbol 2,行為為圖像,點(diǎn)擊確定。

第三步:用線條工具畫一條垂直的直線,將直線的屬性設(shè)為(如圖)。

第四步:回到場(chǎng)景,按一下Ctrl+F8,新建一個(gè)影片剪輯,名稱為line,行為為影片剪輯,點(diǎn)擊確實(shí)。將Symbol 2從庫(kù)面板中拖到影片剪輯中的第一幀,與中心點(diǎn)對(duì)齊(如下圖)。

第五步:在影片剪輯的100幀處按下F6(插入關(guān)鍵幀),用任意變形工具將其璇轉(zhuǎn)90度,拖到中心點(diǎn)左側(cè)方,并將Alpha值設(shè)為0,如下圖:

第六步:在第1幀處點(diǎn)擊右鍵,選擇"創(chuàng)建補(bǔ)間動(dòng)畫",然后在101幀處點(diǎn)擊右鍵,選擇"插入空白關(guān)鍵幀",再在101幀處點(diǎn)擊右鍵,選擇“動(dòng)作”,輸入:removeMovieClip(_target); (如下圖),隨后在200幀處按下F5。

第七步:回到場(chǎng)景,將影片剪輯line拖到第1層的第1幀,在屬性中命名為line1(如下圖,這步比較關(guān)鍵),然后在第3幀處按下F5。

第八步:新建第2層,在第1幀擊右鍵,選擇“動(dòng)作”,輸入以下ActionScript代碼,如下圖。
i = 2;
setPRoperty("/line1", _visible, false);

第九步:在第2層的第2幀按一下F6,選擇“動(dòng)作”,輸入以下ActionScript代碼,如下圖。

duplicateMovieClip("/line1", "line" add i, i);
setProperty("line" add i, _rotation, i*10);
i = Number(i)+1;
第十步:在第2層的第3幀按一下F6,選擇“動(dòng)作”,輸入以下ActionScript代碼,如下圖。

gotoAndPlay(2);
第十一步:大功告成了,按一下Ctrl+Enter,看看效果吧!最后的時(shí)間軸如下圖:

小結(jié):這是一種特殊的效果的制作,可將應(yīng)用其它作品之中,為你的作品增加更炫的效果。近期筆者將推出更多的效果,請(qǐng)留意天極設(shè)計(jì)在線。
分享:Flash常用ActionScript控制語(yǔ)句基本用法很多朋友經(jīng)常詢問(wèn)關(guān)于Flash的ActionScript腳本語(yǔ)句的用法,有些很簡(jiǎn)單的命令就能實(shí)現(xiàn)某種功能,現(xiàn)在我就把一些Flash的常用Action語(yǔ)句的基本用法講解一下。 1、Goto:跳到一個(gè)指定的幀(Frame) Scene: 指定 Scene Frame:Number,Label,ExPRession,Next Frame,Previous Fra
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