大約有 91 項(xiàng)符合查詢結(jié)果。(搜索耗時:0.0040秒)
- Flash AS 制作生化危機(jī)游戲的簡單嘗試
- 這個教程先給大家做一個游戲中的場景,只是簡單的嘗試著做做!模板無憂友情提醒:由于該教程中演示Flash動畫較多,所以打開本頁后速度會慢些甚至影響瀏覽器
- 2008-03-05 02:56:50
- Flash教程:用AS實(shí)現(xiàn)右鍵菜單的最簡單方法
- 非常簡單的代碼,把下面代碼直接放到新建立的Flash的第一幀varlinkURL=http://www.hl5o.cn;varlinkText=連接到我的網(wǎng)站;//定義一個新的右鍵菜單項(xiàng)
- 2008-03-05 02:56:49
- Flash教程:純AS代碼制作的燃燒的火焰效果
- 燃燒的火:純AS代碼火焰效果,Flash教程。希望大家理解把握!效果如下。希望需要的朋友拿去用,順便也希望拿走代碼的朋友能頂起來,不要只拿代碼不回帖,到時
- 2008-03-05 02:56:47
- Flash AS實(shí)現(xiàn)顏色漸變光線旋轉(zhuǎn)特效
- 旋轉(zhuǎn)特效效果代碼如下:varpMaxSize:Number=150;varpCenterX:Number=275;varpCenterY:Number=200;varpNumTraces:Number=20;varpNumLayers:N
- 2008-03-05 02:56:40
- Flash教程:AS3.0 實(shí)現(xiàn)FLASH的“動態(tài)鏈接庫”
- 因?yàn)橐郧笆亲?net的開發(fā)的,所以很習(xí)慣與DLL文件,覺得它異常方便,非凡開發(fā)大型項(xiàng)目時,分成不同的DLL文件進(jìn)行開發(fā),不但節(jié)省了編譯的時間,也使得程序結(jié)構(gòu)更加完
- 2008-03-05 02:56:37
- Flash AS實(shí)現(xiàn)鼠標(biāo)觸發(fā)動作的控制
- 當(dāng)鼠標(biāo)放在按鈕上的時候,控制一個影片剪輯一幀一幀的往前動(nextFrame),當(dāng)鼠標(biāo)離開按鈕上的時候,那一個影片剪輯一幀一幀的往后退(prevFrame)!on(rollOver)
- 2008-03-05 02:56:36
- Flash AS實(shí)例教程:用純AS制作火焰特效
- 首先申明不是偶原創(chuàng),偶只是把效果綜合了一下。粒子變幻效果忘記是誰的了,知道出處的朋友請?zhí)嵝眩荚谝院笱a(bǔ)上。火焰瑞流效果是來自一位朋友的博客里面的攝像
- 2008-03-05 02:56:29
- 數(shù)學(xué)課件:用Flash AS推導(dǎo)三角形面積
- [思路]先創(chuàng)建一個三角形,然后復(fù)制一個并旋轉(zhuǎn)移動與原圖拼成一個平行四邊形,平行四邊形面積=底×高,所以三角形面積=底×高÷2。[演示][過程]1、創(chuàng)建一個
- 2008-03-05 02:56:29
- Flash AS實(shí)例教程:制作鉛筆動畫
- 用一段簡單的AS代碼就可以實(shí)現(xiàn)簡單的鉛筆動畫效果。直接復(fù)制代碼,導(dǎo)出就可以看到效果了:_root.createEmptyMovieClip(pen,1);pen.lineStyle(2,0x000000
- 2008-03-05 02:56:28
- 用Flash AS3制作常見的柄圖動畫效果
- 效果如下:說明:點(diǎn)擊上面的藍(lán)色按鈕可以畫出各種柄圖,點(diǎn)擊柄圖中不同色塊可以觀看效果。代碼如下:/***@class:DrawPieGraph(畫餅狀圖)*@author:ycccc8
- 2008-03-05 02:56:27
- Flash高級應(yīng)用:用AS3調(diào)用攝像頭
- 用as3調(diào)用攝像頭,代碼如下:package{importflash.display.Sprite;importflash.text.*;importflash.media.Camera;importflash.events.StatusEvent;i
- 2008-03-05 02:56:25
- 用Flash AS簡單制作可以任意拖動的四邊形
- 用FlashActionscript簡單制作可以任意拖動的四邊形,是制作游戲的一個基礎(chǔ)程序。打開Flash,首先將屬性改為30fps然后新建立一個組建laser,設(shè)置效果如下。然
- 2008-03-05 02:56:17
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