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Flash教程:用AS3代碼表現(xiàn)傾斜角與斜率
演示: 坐標(biāo)中的兩點(diǎn)可以確定一條直線,直線與線段不同,線段有長(zhǎng)度,而直線是沒有長(zhǎng)度的。通過兩點(diǎn)可以確定一條直線,通過角度和一個(gè)定點(diǎn)也能確定一條直線。 直線與X軸正半軸所成的角稱直線的傾斜角,當(dāng)傾斜角不等于90度時(shí),傾斜角的正切稱為直線的斜率。圖: 其中角a
2014-10-10 15:06:55
Flash AS3制作交互式3D旋轉(zhuǎn)動(dòng)畫效果
效果演示: 使圖標(biāo)具有交互性: 當(dāng)鼠標(biāo)單擊某個(gè)圖標(biāo)時(shí)使之旋轉(zhuǎn),并讓圖標(biāo)顯示在屏幕的最前面。 //定義旋轉(zhuǎn)的最終角度 var endAngle:Number = 90; //保存已經(jīng)旋轉(zhuǎn)的角度 var tempAngle:Number = 0; //保存旋轉(zhuǎn)的狀態(tài) var isRotating:Boolean = true; //注冊(cè)圖標(biāo)的單擊事
2014-10-10 15:03:39
Flash cs3鼠繪教程:動(dòng)畫技巧之繪制猴子
猴子 效果演示: 討論: http://www.missyuan.com/viewthread.php?tid=417576 寫實(shí)效果的關(guān)鍵在陰影中。同樣的2.5D 動(dòng)畫技巧在這兒被使用,不過這次繪制的一個(gè)漸變圖形加強(qiáng)了一個(gè)更加令人滿意的三維效果。 1. 首先在第一幀放入角色的四分之三的角度。讓我們把它叫做A點(diǎn)
2014-10-10 14:03:56
Flash教程:交換方法制作嘴型吻合
嘴型吻合(交換方法) 進(jìn)入論壇參與討論:http://www.missyuan.com/viewthread.php?tid=417579 正確的口型吻合是一門藝術(shù)。它是一個(gè)制作角色說話錄音的藝術(shù)。這個(gè)技術(shù)涉及到與會(huì)話相吻合的各種嘴型。這個(gè)技術(shù)同樣也很耗費(fèi)時(shí)間,尤其在你的對(duì)話非常長(zhǎng)的時(shí)候。你可以是一個(gè)
2014-10-10 14:03:10
Flash cs3教程:圖形元件的同步與不同步
同步或不同步 用主時(shí)間軸同步一個(gè)嵌套在一個(gè)圖形元件中的動(dòng)畫,在屬面板選擇同步選項(xiàng)。當(dāng)一個(gè)補(bǔ)間動(dòng)畫被應(yīng)用時(shí),同步是可以看見的。選擇一個(gè)關(guān)鍵幀在屬性面板中查找同步選項(xiàng),這個(gè)意思是嵌套的動(dòng)畫,嵌套的幀將被主時(shí)間軸同步。在這兒flash制作同步特效稍微有點(diǎn)神秘:
2014-10-10 13:03:30
Flash cs3鼠繪教程:圖形元件的同步應(yīng)用
同步 一天客戶要求你制作公司的角色logo穿過網(wǎng)站上的頁面。你使用幾個(gè)關(guān)鍵幀和補(bǔ)間動(dòng)畫使他們的角色(嵌套在元件中)沿著引導(dǎo)線運(yùn)動(dòng)的動(dòng)畫,作為最終版本交付給你的客戶,然后等待他們的答覆。不幸的是,你的客戶改變了主意,問你是否能將蜜蜂角色變成一只奔跑的狗來替換
2014-10-10 13:00:24
flash as3.0 跨域的解決辦法
Flash跨域問題相信不是所有人都可以遇到,如果你在本地發(fā)布,或者說直接Ctrl+Enter在FlashIDE中預(yù)覽,是不會(huì)遇到跨域問題的,當(dāng)然,跨域有個(gè)前提,那就是Flash不是完全獨(dú)立的,與外界要做一些通信和交互,如果你的Flash是完全獨(dú)立的文件,沒有和外界發(fā)生任何交互和數(shù)據(jù)
2013-07-03 18:16:52
模板無憂FLASH透明代碼
param name=WMode value=Transparent 一般只要將以上的代碼加入到FLASH中 ,您的FLASH就可以實(shí)現(xiàn)透明效果。
2013-06-22 22:43:42
模仿搜狐網(wǎng)鼠標(biāo)放上展開的Flash廣告效果
Javascript控制SWF文件,模仿的搜狐網(wǎng)Flash廣告效果,鼠標(biāo)放到Flash上它會(huì)展開,適合用到首頁做廣告,源代碼中調(diào)用的SWF文件你可以替換成你自己的,JavaScript文件原是一個(gè)封裝類,你了可以重新另存為一個(gè)文件。
2013-06-07 12:32:22
HTML5離線緩存在tomcat下部署可實(shí)現(xiàn)圖片flash等離線瀏覽
打開一個(gè)網(wǎng)頁,加載完后,如果突然斷網(wǎng)了,那么你刷新后那頁面就沒了,怎么阻止這種局面的發(fā)生呢?html5的出現(xiàn)讓我們豁然開朗,接下來將為您詳細(xì)解讀
2013-04-22 20:15:53
Flash教你制作卡通MM眨眼睛動(dòng)畫
打開Flash,新建一個(gè)空白的Flash文檔。首先來畫帽子~選擇線條工具,先在場(chǎng)景中畫一條橫直線,然后用選擇工具把它變成曲線(這個(gè)變曲線的方法在葉子的繪制里有說了,不明白的就去看下吧~) 截個(gè)小動(dòng)畫幫助大家理解曲線的制作~ 再次選擇線條工具,加多一條直線,且選擇工具
2013-04-16 19:06:34
Flash從零開始學(xué)習(xí)創(chuàng)建單選按鈕
我們將使用畫圖工具和ActionScript 3.0中的時(shí)間軸,鼠標(biāo)事件做一個(gè)好看的單選按鈕。 最終預(yù)覽 我們先看一下最終作品: 第一步:概述 一個(gè)單選按鈕或選項(xiàng)按鈕是一個(gè)圖形用戶界面元素,允許用戶只選擇一個(gè)預(yù)定義的選項(xiàng)集的類型。 在這個(gè)教程中,我們將創(chuàng)建一個(gè)傳統(tǒng)的單選
2013-04-16 19:01:29