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Flash CS4制作切換放大菜單效果
本例思路 .利用遮罩功能制作高光按鈕。 .添加代碼來控制菜單的切換效果。 Part 1 制作高光按鈕 (1)新建一個600300像素,幀頻為12fps的空白文檔。使用矩形工具繪制一個與舞臺大小相同的矩形,然后設(shè)置填充類型為放射狀,第1個色標顏色為(R:0,G:114,B:188),第2個色標
2014-10-10 21:42:00
Flash CS4教程:制作切換撲克牌效果
本例思路: 1 創(chuàng)建實例背景。 2 繪制牌的正面和反面并轉(zhuǎn)換為圖形元件。 3 創(chuàng)建一個牌的容器,轉(zhuǎn)換為元件類Card,將正反面牌分別放置于第1、2
2014-10-10 20:39:15
Flash cs3教程:位圖動畫的表現(xiàn)
本例為Flash CS3仿真藝術(shù)設(shè)計系列教程,在上一課中我們學習了關(guān)閉缺口_完善角色肢體連接,這一課我們來學習位圖動畫的表現(xiàn),在這個教程中,你將被教導怎樣制作布什總統(tǒng)來回地舞蹈。你需要一張布什總的頭像的圖片,一個照像機和一個明白的補間,引導層和角色動畫基礎(chǔ),
2014-10-10 20:38:32
Flash制作卡通人物眨眼動畫的方法
動畫分析: 1.眉毛不動,單獨占一層; 2.眼睛睜開和閉合的時間間隔:本實例中,共20幀,閉眼占10幀,睜眼占5幀,由睜到閉的動畫過程占5
2014-10-10 19:39:13
Flash教程:卡通人物基本五官造型和繪制方法
頭部的造型比例 頭部的具體繪制步驟: 頭部的立體畫法 正 面 側(cè)面 分 解 頭部的不同角度: 臉部結(jié)構(gòu) 眼睛的比例 眼睛的不同角度表 鼻子繪畫步驟: 嘴唇的造型方法
2014-10-10 19:38:16
Flash AS3打造鼠標跟隨炫舞線條動畫效果
本教程是Flash創(chuàng)作的基礎(chǔ)教程,主要是工具的運用、顏色的運用和補間形狀的制作,代碼部分不作講解。 打開Flash,設(shè)置文檔屬性尺寸:寬1024 高768 背景:黑色,其它默認,取名存盤。 1、新建圖形元件1,選橢圓工具,筆觸禁止,填充色白色,畫一個5*5的圓(拖動鼠標的同時
2014-10-10 19:26:01
Flash AS2教程:鼠標感應(yīng)放大縮小圖片效果
第一步:我們新建flash文檔,幀頻設(shè)置為40,我們導入一張圖片或者在主場景中畫一個東西,然后右鍵轉(zhuǎn)換為元件影片剪輯元件。 第二步:現(xiàn)在在你的庫面板中是否是有元件一?如果做對的話是肯定有的(就是你第一步轉(zhuǎn)化成的元件),我們新建一影片剪輯元件,把元件一拖到元件2
2014-10-10 18:34:20
Flash實例教程:圖片不間斷滾動動畫效果
1. 首先準備要滾動的圖片,將幾張圖片導入到flash庫中,分別在庫中右擊它們,選擇屬性,將使用導入的JPEG品質(zhì)前的鉤去掉,這樣文檔的體積會小很多。 點擊 插入新建元件,新建一圖形元件,將庫的圖片拖到舞臺上,首尾相接拼好。 2. 回到主場景,將圖片元件拖到舞臺上,
2014-10-10 18:25:03
Flash cs3鼠繪教程:關(guān)閉缺口_完善角色肢體連接
關(guān)閉缺口 Flash中的形狀跟隨函數(shù),當你添加運動時,將有更加規(guī)范,更靈活的設(shè)計。在其它的手上,你的角色將更具有正確的解剖學的設(shè)計。至少有時在你制作動畫時會得到一種方法,在一個要求寫實風格的設(shè)計時取得突出的進展。因此,動畫技巧要求細節(jié),被限制在某種程度內(nèi)
2014-10-10 17:34:16
Flash AS3教程:簡單表現(xiàn)照片底片效果
效果如下: 在AS3中顯示對象都有一個transform屬性,設(shè)置這個屬性可以改變顯示對象的大小,旋轉(zhuǎn),顏色等特性.transform屬性還有它自已的屬性, 其中的colorTransform屬性就可以改變顯示對象的顏色.colorTransform屬性必須使用new來設(shè)置.格式: 顯示對象.transform.colorTran
2014-10-10 17:24:38
Flash教程:鉸連身體部分的方法
制作步驟: 1. 選擇自由變形工具(Q)并在舞臺上的元件上單擊。元件上的中心點被一個實心的白色的圓描繪。單擊并拖動這個圓到一個新的位置。在我的例子中,我移動這個圓到手臂上的肩部(大約)。 2. 用自由變形工具旋轉(zhuǎn)元件。它將基本于它新的中心點鉸連,使它容易定位每個
2014-10-10 16:32:05
Flash用AS2代碼制作圖片循環(huán)效果
第一步:新建影片剪輯元件1,放一張照片或其他放到元件1的舞臺中間,重復次動作(新建2.3.4.。。。影片剪輯元件,一次放入照片) 第二步:回到主場景,把所有影片剪輯元件依次拖入到主場景圖層1第一幀的舞臺中,調(diào)整器高度寬度,如圖對其面板進行調(diào)整。 第三部:第一幀中
2014-10-10 16:15:30