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  • flash action 詳解(2)

    2008-03-05
    語(yǔ)法規(guī)范---運(yùn)算符除了要害字,程序語(yǔ)言中最重要的組成部分就是運(yùn)算符.先不要說(shuō)我死板,因?yàn)椴涣私膺@些東西,你什么也做不成.下面是運(yùn)算符的列表,運(yùn)算符的
  • flash action 詳解(1)

    2008-03-05
    第1章:代碼格式及規(guī)范Actionscript的每行語(yǔ)句都以分號(hào);結(jié)束.不同于BASIC語(yǔ)言,Actionscript語(yǔ)句同C,Java,Pascal一樣答應(yīng)分多行書(shū)寫(xiě),即答
  • Flash MX pro的歷史面板(2)

    2008-03-05
    三、用History再次執(zhí)行操作步驟使用History面板,可以再次執(zhí)行各個(gè)步驟,也可以一次執(zhí)行多個(gè)步驟。當(dāng)使用該面板再次執(zhí)行操作步驟時(shí),被執(zhí)行的步驟是面板中被選
  • Flash MX pro的歷史面板(3)

    2008-03-05
    四、創(chuàng)建和治理命令在History面板中,可以把選定的步驟保存為命令,以便重用這些操作步驟。在ManageSavedCommands(治理保存的命令)對(duì)話框中,你可以重命名命
  • fmx2004 1000問(wèn)(3)

    2008-03-05
    四、怎么得到scrollbar?在mx里,有一個(gè)很有用的組件是scrollbar,但是在2004里面,他似乎只在textarea里面集成了scrollbar,而并沒(méi)有將其單獨(dú)列出來(lái)。。。。
  • fmx2004 1000問(wèn)(4)

    2008-03-05
    六、擴(kuò)展string類如何調(diào)用?我寫(xiě)了一個(gè)string的擴(kuò)展類,但是在調(diào)用的時(shí)候發(fā)生了問(wèn)題:cTest=newCMyStringClass();cTest=ddddd;cTest.testmethod();這樣
  • fmx2004 1000問(wèn)(5)

    2008-03-05
    七、checkoutsourcesafe上工程時(shí)的中文問(wèn)題這個(gè)問(wèn)題已經(jīng)解決,不過(guò)可能會(huì)有其他一些朋友會(huì)碰到,所以提出來(lái):我從sourcesafe上checkout一個(gè)工程,放在本地機(jī)
  • fmx2004 1000問(wèn)(1)

    2008-03-05
    一。mx2004的log?剛裝了一個(gè)mx2004,發(fā)現(xiàn)有對(duì)象類型里面有一種是log,繼而發(fā)現(xiàn),關(guān)于log還有一個(gè)onLog()的處理函數(shù)。。。。。。。。。我不懂的是:既然flash
  • fmx2004 1000問(wèn)(2)

    2008-03-05
    三、異常處理如何處理文件未找到?類似c#或者java,假如要對(duì)一個(gè)可能會(huì)出錯(cuò)的語(yǔ)句進(jìn)行異常處理的話,2004可以用try{...}catch{...}于是我做了一個(gè)這樣的測(cè)試
  • Flash MX 2004 組件事件簡(jiǎn)單調(diào)試器

    2008-03-05
    FlashMx2004的發(fā)布,非凡是改為V2components以后,components的功能得到了極大的強(qiáng)化。而對(duì)于普通編程者來(lái)說(shuō),首先要了解的就是如何合理的使用這些compone
  • mx2004的新東東--newMovieClipLoader

    2008-03-05
    原來(lái)要loadMovie還的自己寫(xiě)很麻煩,到了2004就不用了煩了.今天有空就研究了一下這個(gè)新東東MovieClipLoader,感覺(jué)很不錯(cuò)。有些沒(méi)有寫(xiě)到的屬性,各位有愛(ài)好可以去
  • Flash 2004 MX支持的css

    2008-03-05
    CSS屬性:text-alignActionScript屬性:textAlign值:left,center和rightCSS屬性:font-sizeActionScript屬性:fontSize值:實(shí)際被使用的只有數(shù)字部分,單位(px,p
  • FlashMX2004建立自定義類package

    2008-03-05
    AS2.0越看越象C#,JAVA.除了語(yǔ)法的定義相似.就連class類也能做成package(土語(yǔ):自定義包),可集成你所有的自定義函數(shù).方法.甚至組件擴(kuò)展.包括引入FLASH的各種類包.
  • Flash 2004 MX Components

    2008-03-05
    1.0UIObject.createObject();作用:創(chuàng)建一個(gè)組件對(duì)象用法:componentInstance.createObject(linkageName,instanceName,depth,initObject)例子:在這個(gè)A
  • AS2.0的私有,公有成員,類繼承和as嵌套

    2008-03-05
    AS2.0和JAVA.C#一樣.也運(yùn)用OOP模式.哪它一定就有繼續(xù).子類父類超類的分別.學(xué)過(guò)JAVA,C#的人很快就能理解.這里說(shuō)的類繼續(xù)指一個(gè)class類能夠繼續(xù)另一個(gè)class類的
  • 為AS2.0添磚加瓦-編寫(xiě)類擴(kuò)展(3)

    2008-03-05
    FLASH時(shí)鐘類clock.as功能:自動(dòng)控制時(shí).分.秒針圍繞演示兩個(gè)FLASH時(shí)鐘,引用的是同一個(gè)clock.as(界面做得隨便了.重要的是as)clock.as源碼分析:這個(gè)不是擴(kuò)展類
  • 為AS2.0添磚加瓦-編寫(xiě)類擴(kuò)展(4)

    2008-03-05
    mc的雙擊事件1、建立CPoweredByXiaowu.as:classCPoweredByXiaowuextendsMovieClip{//--------------------------------------------------------------
  • 為AS2.0添磚加瓦-編寫(xiě)類擴(kuò)展(1)

    2008-03-05
    [序]基于類的編程,使得我們可以更加輕松地定制屬于自己的對(duì)象,同時(shí)也給已有類的擴(kuò)展提供了極大的方便。現(xiàn)在我們可以通過(guò)extends要害字實(shí)現(xiàn)繼續(xù),并通過(guò)impo
  • 為AS2.0添磚加瓦-編寫(xiě)類擴(kuò)展(2)

    2008-03-05
    FlashMX2004as2.0制作一個(gè)控制移動(dòng)的類新建一個(gè)as文件,存為moveclass.asclassmoveclassextendsMovieClip//定義這個(gè)類為MovieClip擴(kuò)展類:{varspeed:Nu
  • 關(guān)于As2.0 編程的一些規(guī)則

    2008-03-05
    Java編程規(guī)則包含了大量有用的建議,幫助大家進(jìn)行低級(jí)程序設(shè)計(jì),并提供了代碼編寫(xiě)的一般性指導(dǎo),鑒于AS2.0與Java的相似性,很多建議對(duì)As2.0同樣有效,特摘選部